- Презентации
- Презентация Введение ФГОС НОО. Математика и информатика
Презентация Введение ФГОС НОО. Математика и информатика
Автор публикации: Антонова А.В.
Дата публикации: 24.09.2016
Краткое описание:
1
![Введение ФГОС НОО]()
2
![Особенности ребенка младшего школьного возраста Первоклассник – шестилетка Иг...]()
Особенности ребенка младшего школьного возраста Первоклассник – шестилетка Игровая деятельность – ведущая Организованная учебная деятельность формируется в первые годы обучения у каждого ученика в свое время Необходимость частой смены деятельности Потребность в двигательной активности
Благодаря этой рекламе сайт может продолжать свое существование, спасибо за просмотр.
3
![Виды деятельности ребенка (должны быть предусмотрены) Игровая деятельность Уч...]()
Виды деятельности ребенка (должны быть предусмотрены) Игровая деятельность Учебная деятельность (индивидуальная и коллективная) Проектная и творческая деятельность Исследовательская деятельность Спортивная деятельность Трудовая деятельность
4
![Как обеспечить адекватные условия? Игровая деятельность Организация игрового...]()
Как обеспечить адекватные условия? Игровая деятельность Организация игрового пространства в классе Организация внеклассных пространств (рекреаций, игровых комнат и т.д.)
5
![]()
6
![]()
7
![]()
8
![Как обеспечить адекватные условия? Развитие сенсомоторики Кабинет психолога С...]()
Как обеспечить адекватные условия? Развитие сенсомоторики Кабинет психолога Сенсорная комната Игровые комнаты Классная комната
9
![]()
10
![]()
11
![]()
12
![Как обеспечить адекватные условия? Двигательная активность Спортивные залы Зо...]()
Как обеспечить адекватные условия? Двигательная активность Спортивные залы Зоны двигательной активности в рекреациях и школьном дворе
13
![]()
14
![Как обеспечить адекватные условия? Учебная деятельность Классные помещения Ес...]()
Как обеспечить адекватные условия? Учебная деятельность Классные помещения Естественно-научная лаборатория Лингвистическая лаборатория Пространства специальных занятий (технология, музыка, художественное творчество и др.) Музей увлекательной науки Интерактивные инсталляции на свободных пространствах Единая информационная среда
15
![]()
16
![]()
17
![]()
18
![]()
19
![]()
20
![Пример проектной деятельности Мультфильм «Где обедал воробей» Конструирование...]()
Пример проектной деятельности Мультфильм «Где обедал воробей» Конструирование Покадровая съемка Монтаж видеоряда Озвучивание по ролям
21
![]()
22
![МАТЕМАТИКА Ученик научится Ученик получит возможность научиться Математика ин...]()
МАТЕМАТИКА Ученик научится Ученик получит возможность научиться Математика интегрируется с информатикой (5 часов в неделю)
23
![Соотношение математики и информатики в курсе: Интеграция информатика – хороши...]()
Соотношение математики и информатики в курсе: Интеграция информатика – хороший базис для введения математических понятий, математика – хорошее поле приложения информатических методов, богатый набор примеров, дети усваивают общие подходы к решению задач, осваивают технологии (в широком смысле, не только ИКТ).
24
![Особенности курса 1 класса: акцент на введение общих правил игры; медленное в...]()
Особенности курса 1 класса: акцент на введение общих правил игры, медленное введение чисел первого и второго десятка, акцент на самостоятельную работу ученика, акцент на освоение технологий (в широком смысле), выравнивание детей «снизу», достижение всеми базового уровня компетентности внутри курса, позднее введение арифметических действий.
25
![Особенности курса Самостоятельная работа учащихся с курсом. Введение всех пон...]()
Особенности курса Самостоятельная работа учащихся с курсом. Введение всех понятий в наглядной графической форме, нет определений для заучивания. Явное введение правил игры – правил работы с учебником, основных объектов, терминов и допустимых действий.
26
![Новые темы Пересчёт, оценка количества Оценка значения выражения Структуры (с...]()
Новые темы Пересчёт, оценка количества Оценка значения выражения Структуры (совокупности, цепочки, деревья) Способы представления информации (таблицы, диаграммы) Логический анализ текста, моделирование
27
![Организация урока работа с учебником – самостоятельное знакомство с листами о...]()
Организация урока работа с учебником – самостоятельное знакомство с листами определений и решение задач, Каждый урок имеет две части: практическая часть – работа с компьютерными уроками, либо компьютерный эксперимент, тренажёр, либо другие активности (мини-проекты).
28
![Примеры Введения правил игры]()
Примеры Введения правил игры
29
![Примеры Цепочка бусин Цепочка чисел, числовая линейка Технологии пересчета и...]()
Примеры Цепочка бусин Цепочка чисел, числовая линейка Технологии пересчета и сравнивания чисел
30
![]()
31
![Технологии Пересчет Сравнение]()
Технологии Пересчет Сравнение
32
![]()
33
![Технологии Сложение]()
34
![Примеры Освоения технологий]()
Примеры Освоения технологий
35
![]()
36
![]()
37
![]()
38
![]()
39
![]()
40
![]()
41
![]()
42
![Компьютерные уроки и проекты Компьютерные уроки: введение компьютерных инстру...]()
Компьютерные уроки и проекты Компьютерные уроки: введение компьютерных инструментов, озвучивание условий задач (помощь плохо читающим), компьютерные инструменты облегчают техническую сторону выполнения задач, дополнительная работа для сильных: трудные задачи (можно много раз переделать, провести эксперимент, «нащупать» решение). Компьютерные проекты: выход в зоны других предметов начальной школы, решение практических задач.
43
![Проекты Проектная деятельность – групповое решение практической задачи. Свои...]()
Проекты Проектная деятельность – групповое решение практической задачи. Свои правила игры. Проектная деятельность: развивает коммуникативные, регулятивные, организаторские умения осуществляется в рамках проектов, мини-проектов, проектных задач.
44
![]()
45
![]()
46
![]()
47
![]()
48
![]()
49
![]()
50
![]()
51
![]()
52
![]()