- Презентации
- Внеурочная деятельность по математике в 5 классе
Внеурочная деятельность по математике в 5 классе
Автор публикации: Жукова С.В.
Дата публикации: 09.11.2016
Краткое описание:
1
![Внеурочная деятельность по математике в 5 классе Подготовила: учитель математ...]()
Внеурочная деятельность по математике в 5 классе Подготовила: учитель математики МБОУ «сш№ 15» г.Евпатории Жукова С.В.
2
![Автор – составитель Г.М. Киселёва Издательство « Учитель» Внеурочная познават...]()
Автор – составитель Г.М. Киселёва Издательство « Учитель» Внеурочная познавательная деятельность школьников 5-6 классов
Благодаря этой рекламе сайт может продолжать свое существование, спасибо за просмотр.
3
![Задачи курса : Научить учеников решать задачи более высокой по сравнению с о...]()
Задачи курса : Научить учеников решать задачи более высокой по сравнению с обязательным уровнем сложности. 2. Способствовать интеллектуальному развитию учащихся и прежде всего таких его компонентов ,как способность к усвоению новой информации, подвижность и гибкость мышления. 3. Усилить практический аспект изучения математики, развивать умение учащихся применять математику в реальной жизни. 4. Способствует лучшему усвоению базового курса.
4
![Содержание курса. Раздел 1. Занимательные задания по математике. Курс рассчи...]()
Содержание курса. Раздел 1. Занимательные задания по математике. Курс рассчитан на 17 часов ( 1 ч в неделю) Раздел 2. Наглядная геометрия. Курс рассчитан на 17 часов ( 1 ч в неделю) Раздел 3. О математике и в шутку и всерьёз. .
5
![Структура занятия Каждое занятие состоит из трех частей : 1. Вступительная ч...]()
Структура занятия Каждое занятие состоит из трех частей : 1. Вступительная часть, (Это математическая игра, поэтическая страничка или интеллектуальное разминка), 2. Основная часть, 3. Решение олимпиадных задач. Основные формы организации учебных занятий : рассказ, беседа, практикум по решению задач.
6
![Интеллектуальная разминка Ребусы Танграм Собери квадрат Цветные квадраты Суд...]()
Интеллектуальная разминка Ребусы Танграм Собери квадрат Цветные квадраты Судоку Игры с палочками Пентамино
7
![Ребусы]()
8
![]()
9
![Танграм Задача игрока в развивающей игре «Танграм» сложить фигурки из частей...]()
Танграм Задача игрока в развивающей игре «Танграм» сложить фигурки из частей головоломки так, чтобы, во-первых, были использованы обязательно все части головоломки, а, во-вторых, детали не перекрывали друг друга. Фигурки можно как угодно переворачивать, класть любой стороной вверх. Вот, собственно, и все правила.
10
![Детей увлекает результат – составить увиденное или задуманное. Они включаются...]()
Детей увлекает результат – составить увиденное или задуманное. Они включаются в активную практическую деятельность по подбору способа разложения фигур с целью создания результата.
11
![Собери квадрат]()
12
![Цветные квадраты Цель игры: Развитие логического мышления, памяти, сообразите...]()
Цветные квадраты Цель игры: Развитие логического мышления, памяти, сообразительности. Ход игры: Сложить из квадратиков изображенные на рисунке фигуры так, чтобы стороны соприкасающихся квадратов имели одинаковую окраску.
13
![Судоку В математике, конечно, очень нужно уметь считать, складывать или умнож...]()
Судоку В математике, конечно, очень нужно уметь считать, складывать или умножать, но не менее важно умение логически мыслить. Вот его-то мы и будет развивать с помощью известной игры «Судоку». Она прекрасно подходит для детей всех возрастов и даже взрослых. Здесь, главное подобрать нужный уровень сложности.
14
![Пентамино Пентамино – это головоломка, состоящая из 12 различных элементов (н...]()
Пентамино Пентамино – это головоломка, состоящая из 12 различных элементов (не считая поворотов и зеркальных отображений), каждый из которых состоит из пяти одинаковых квадратов, соединённых между собой сторонами. Элементы обозначаются латинскими буквами, форму которых они напоминают.
15
![Любая математическая задача на смекалку, для какого бы возраста она не предна...]()
Любая математическая задача на смекалку, для какого бы возраста она не предназначалась, несет в себе определенную умственную нагрузку, которая чаще всего замаскирована занимательным сюжетом, внешними данными, условием задачи и т.д. Умственная задача: составить фигуру или видоизменить ее, найти путь решения, отгадать число – реализуется средствами игры в игровых действиях. Игры с палочками
16
![Спасибо за внимание !]()