- Презентации
- Презентация по дизайну на тему «Что такое дизайн и дизайн-мышление» (7-8 класс)
Презентация по дизайну на тему «Что такое дизайн и дизайн-мышление» (7-8 класс)
Автор публикации: Ковалькова Л.В.
Дата публикации: 25.11.2016
Краткое описание: Презентация коротко сообщает о сферах деятельности дизайна. Содержит алгоритм применения метода дизайн-мышления и порядок действий по выявлению "проблем" потребителя и созданию эскизного варианта решения его проблемы. Презентация является приложением к методической р
1
![ЧТО ТАКОЕ ДИЗАЙН и дизайн-мышление?]()
ЧТО ТАКОЕ ДИЗАЙН и дизайн-мышление?
2
![Дизайн от design – проектировать. Дизайнер – тот, кто решает проблему конкрет...]()
Дизайн от design – проектировать. Дизайнер – тот, кто решает проблему конкретного пользователя. Сферой деятельности дизайна является проектная организация: форм, пространства, среды обитания, информационных процессов, а также участие в культурных, экономических и политических процессах.
Благодаря этой рекламе сайт может продолжать свое существование, спасибо за просмотр.
3
![проектная организация: форм Отвертки разного назначения: Электробайк спортивн...]()
проектная организация: форм Отвертки разного назначения: Электробайк спортивный мотоцикл с электрическим приводом:
4
![проектная организация: форм Пилот Розетки могут поворачиваться в обе стороны...]()
проектная организация: форм Пилот Розетки могут поворачиваться в обе стороны на угол до 80 градусов, что позволяет удобно подключать штепсели с любой стороны без изгибания проводов. С помощью большой подсвечиваемой кнопки сетевой фильтр можно выключить и рукой, и ногой. Чехол для проездного со счетчиком поездок Проблема: узнать количество оставшихся поездок можно лишь уже в автобусе, а если к этому моменту поездки уже закончились, то билет нужно брать у водителя. Это сводит на нет всю экономию денег и времени. Задача: сделать чехол для проездного билета со счетчиком поездок.
5
![проектная организация: пространства Дизайнер разрабатывает как общую Планиров...]()
проектная организация: пространства Дизайнер разрабатывает как общую Планировку парка, так и отдельные Декоративные объекты:
6
![проектная организация: пространства Пространство двора : Пространство обществ...]()
проектная организация: пространства Пространство двора : Пространство общественного интерьера:
7
![проектная организация: среды обитания, Человек дома Человек на работе Человек...]()
проектная организация: среды обитания, Человек дома Человек на работе Человек в транспорте …
8
![проектная организация: процессов Инновационная система организации работы скл...]()
проектная организация: процессов Инновационная система организации работы склада: Стеллаж, оснащенный системой быстрого поиска необходимых изделий с указанием требуемого количества: Процесс поиска товара
9
![проектная организация: процессов Проектирование системы автоматизации здания...]()
проектная организация: процессов Проектирование системы автоматизации здания для повышения эффективности работ, экономии энергии…
10
![Основа дизайнерской профессии – развитые способности к творческому мышлению и...]()
Основа дизайнерской профессии – развитые способности к творческому мышлению и умение грамотно строить процесс проектирования. Дизайнер должен овладеть «дизайн-мышлением».
11
![Давайте попробуем найти потребности (или проблемы) в нашем коллективе. И попр...]()
Давайте попробуем найти потребности (или проблемы) в нашем коллективе. И попробуем найти для Ваших «проблем» дизайнерские решения.
12
![На стикере любого цвета нарисуем себя и напишем свое имя или придумаем себе п...]()
На стикере любого цвета нарисуем себя и напишем свое имя или придумаем себе псевдоним. Разместим его в центре листа А4. Найдите свой стиль шрифта и рисунков. Один рисунок стоит тысячи слов
13
![День школьника делится на разные периоды: ДОМ (вне школы) обязательные дела с...]()
День школьника делится на разные периоды: ДОМ (вне школы) обязательные дела свободное время Для каждого периода выберем свой цвет и размер поля. Вырезаем их из цветной бумаги и размещаем эти поля на своем листе. Чем больше проблем тем больше поле. ШКОЛА уроки переменки:
14
![На отдельных стикерах нарисуем и напишем: то, что нравится в этом периоде. и...]()
На отдельных стикерах нарисуем и напишем: то, что нравится в этом периоде. и то, что не нравится в этом периоде. Все это будет выглядеть примерно так:
15
![Ваша задача - разобраться: ЧТО делают люди? ЗАЧЕМ они это делают? КАКИМ ВИДЯТ...]()
Ваша задача - разобраться: ЧТО делают люди? ЗАЧЕМ они это делают? КАКИМ ВИДЯТ окружающий мир? какие ИМЕЮТ ЦЕННОСТИ? Узнать об их эмоциональных и физических ПОТРЕБНОСТЯХ.
16
![Берем интервью, задаем вопросы: Почему ты обращаешь на это внимание? Почему т...]()
Берем интервью, задаем вопросы: Почему ты обращаешь на это внимание? Почему тебе это важно? Почему ты хочешь это изменить? Почему ты думаешь, что будет лучше? Почему другие не обращают на это внимание? Расскажи о подобном случае. Что ты при этом чувствуешь? Как ты это видишь? Почему ты это выбрал? Как ты пришёл к такому выводу? Почему это верное решение? Ответы записываем на стикерах:
17
![Составить визуальный портрет. «Портрет» отражает: Что любит? Что хочет узнать...]()
Составить визуальный портрет. «Портрет» отражает: Что любит? Что хочет узнать? К чему стремится? Что не успевает? Кто является его кумиром? Когда раздражается? О чем мечтает?
18
![Работаем в группах, выясняем: На что обратили внимание, когда брали интервью?...]()
Работаем в группах, выясняем: На что обратили внимание, когда брали интервью? Что показалось интересным? Почему это интересно? Выбираем конкретную потребность и переформулируем в конкретный вопрос – - Как мы можем помочь (Имя) сделать что-то (проблема). Дизайнер – тот, кто решает проблему конкретного пользователя.
19
![]()
20
![Воображение – топливо и сырьё для создания инновационных решений.]()
Воображение – топливо и сырьё для создания инновационных решений.
21
![Каждый берет пачку стикеров и пишет 5+… идей, все, что придет в голову. От ба...]()
Каждый берет пачку стикеров и пишет 5+… идей, все, что придет в голову. От банальностей до абсурда. Исключаем критику Чужую мысль поддерживаем Предлагаем варианты развития каждой идеи Ищем более разумные идеи Переходим к выбору лучших идей.
22
![В результате мы получаем: Портрет человека с его характеристикой и проблемой....]()
В результате мы получаем: Портрет человека с его характеристикой и проблемой. Эскизный вариант решения проблемы этого человека. На последующих занятиях мы будем дорабатывать свой эскизный проект и участвовать в открытом детском проекте «День детских изобретений».