Презентация на тему Графика
Автор публикации: Власкина О.Н.
Дата публикации: 07.12.2016
Краткое описание:
1
Растровая и векторная анимация
2
Что такое анимация? Анимация – это создание иллюзии движения объектов на экране монитора. Компьютерная анимация использует быструю смену кадров на экране монитора. Чем больше кадров меняется за одну секунду, тем более плавно движется объект.
Благодаря этой рекламе сайт может продолжать свое существование, спасибо за просмотр.
3
В кино в секунду сменяется 24 кадра, что делает видео плавным.
4
Анимация в презентациях Программы разработки презентаций (MS PowerPoint)позволяют выбрать один из типов анимационных эффектов, который будет реализовываться в процессе смены слайдов. Анимационные эффекты можно использовать и при размещении объектов на слайдах. Для каждого объекта можно выбрать наиболее подходящий эффект, позволяющий привлечь внимание.
5
Растровая анимация Gif-анимация. GIF-анимация является последовательностью растровых графических изображений (кадров), которые хранятся в одном растровом графическом файле в формате GIF.
6
В процессе просмотра такого GIF-файла растровые графические изображения последовательно появляются на экране монитора, что и создает иллюзию движения. Для создания последовательности растровых изображений и для их преобразования в GIF-анимацию можно использовать многофункциональные растровые редакторы или специальные редакторы GIF-анимаций.
7
Векторная анимация Flash-анимация базируется на использовании векторной графики и представляет собой последовательность векторных рисунков (кадров).
8
Кадр строится с использованием набора векторных графических объектов (прямых и произвольных линий, окружностей и прямоугольников), для каждого из которых можно задать размер, цвет линии и заливки и другие параметры.
9
Достоинством flash-анимации является то, что нет необходимости прорисовывать каждый кадр. Достаточно нариcовать ключевые кадры и задать тип перехода между ними. Редактор flash-анимации автоматически построит промежуточные кадры. Если промежуточных кадров много, то анимация получается плавной, а если мало, то быстрой.