- Презентации
- Мастер-класс Создание условий для сюжетно-ролевой игры, как фактор мотивации в развитии дошкольников
Мастер-класс Создание условий для сюжетно-ролевой игры, как фактор мотивации в развитии дошкольников
Автор публикации: Кондрашева И.П.
Дата публикации: 05.11.2016
Краткое описание:
1
![]()
2
![]()
Благодаря этой рекламе сайт может продолжать свое существование, спасибо за просмотр.
3
![«Игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребёнка влив...]()
«Игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребёнка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра – это искра, зажигающая огонёк пытливости и любознательности» В. Сухомлинский
4
![С конца 90-х годов середины ХХ века произошли заметные изменения в детских и...]()
С конца 90-х годов середины ХХ века произошли заметные изменения в детских играх. Дети реже играют в коллективные игры, снизилась продолжительность игр, упростились сюжеты ролевых игр (некоторые сюжеты исчезли совсем), хуже соблюдаются правила игры. Существуют различные предположения о причинах этого явления внешние обстоятельства жизни детей, семейное воспитание, условия обучения
5
![Общая характеристика игры Игра – самоценная деятельность для дошкольника. Иг...]()
Общая характеристика игры Игра – самоценная деятельность для дошкольника. Игра – деятельность, доставляющая удовольствие. Игра – центральная деятельность ребёнка, имеющая место во все времена. Игра – служит средством реализации стремления детей участвовать в жизни взрослых. Игра – отражение конкретного периода развития общества. Игра – часть общечеловеческой культуры. Игра – специфический фактор всего, что окружает людей в мире.
6
![Не учить ребёнка играть? Учить ребёнка играть? Что делать?]()
Не учить ребёнка играть? Учить ребёнка играть? Что делать?
7
![Получить от ребенка приглашение в игру – знак величайшего доверия! Дать детям...]()
Получить от ребенка приглашение в игру – знак величайшего доверия! Дать детям наше внимание, участие себя в качестве партнера по игре Дать детям возможность самим выбирать игрушки Дать детям свободное от обучения и от нас время, чтобы играть Оставить детей в покое
8
![Развивает Средство социализации Игровая лестница успеха Обучает Воспитывает...]()
Развивает Средство социализации Игровая лестница успеха Обучает Воспитывает Средство саморазвитие
9
![Условия игровой деятельности Наиболее сильное условие в игре это поощрение, п...]()
Условия игровой деятельности Наиболее сильное условие в игре это поощрение, получение награды. Создание проблемной ситуации Стремление ребенка к совместной игре с близкими. Стремление ребенка играть вместе со сверстниками. Свобода выбора и самостоятельное изготовление игрового материала
10
![]()
11
![]()
12
![]()
13
![]()
14
![]()
15
![Условия игровой деятельности Наиболее сильное условие в игре это поощрение, п...]()
Условия игровой деятельности Наиболее сильное условие в игре это поощрение, получение награды. Создание проблемной ситуации Стремление ребенка к совместной игре с близкими. Стремление ребенка играть вместе со сверстниками. Свобода выбора и самостоятельное изготовление игрового материала
16
![Технологическая карта игры «Изобретение игрушки»]()
Технологическая карта игры «Изобретение игрушки»
17
![«Синквейн» Синквейн (от франц.) – стихотворение из пяти строк. Это нерифмован...]()
«Синквейн» Синквейн (от франц.) – стихотворение из пяти строк. Это нерифмованное стихотворение, которое сегодня является игровой педагогической технологией, направленной на решение определенных задач.
18
![Правила составления синквейна. Первая строка – одно слово, обычно существите...]()
Правила составления синквейна. Первая строка – одно слово, обычно существительное, отражающее главную идею. Вторая строка – два слова, прилагательные, описывающие основную мысль. Третья строка – три слова, глаголы, описывающие действия в рамках темы. Четвертая строка – фраза из нескольких слов, показывающая отношение к теме. Пятая строка – слова, связанные с первым, отражающие сущность темы.
19
![]()