7


  • Учителю
  • Конкурсы и развлечения к празднику День именинника

Конкурсы и развлечения к празднику День именинника

Автор публикации:
Дата публикации:
Краткое описание:
предварительный просмотр материала

Самый серьезный гость

Призы в этом конкурсе не предусмотрены, но упоминать об этом не стоит. Гости стоят в кругу. Первый с серьезным выражением лица говорит «ха». Следующий тоже с с каменным лицом - «ха-ха», третий добавляет «ха-ха-ха». Обычно удается сохранять невозмутимый вид до 4-5 участника. Стоит улыбнуться одному - смеются все. Разрешается молча корчить гримасы, пытаясь рассмешить говорящего

Хитрые загадки

  1. Он пиявок добывал, Карабасу продавал, весь пропах болотной тиной, его звали… (Буратино - Дуремар).

  2. Бедных кукол бьет и мучит, ищет он волшебный ключик, у него ужасный вид, это доктор…( Айболит - Карабас).

  3. В Простоквашино он жил и с Матроскиным дружил, простоват он был немножко, звали песика… (Тотошка - Шарик).

  4. Много дней он был в пути, чтоб жену свою найти, а помог ему клубок, его звали…( Колобок - Иван-Царевич).

  5. Он гулял по лесу смело, но лиса героя съела. На прощанье спел бедняжка. Его звали…( Чебурашка - Колобок).

  6. Все узнает, подглядит, всем мешает и вредит, ей лишь крыска дорога, а зовут ее…( Яга - старуха Шапокляк).

Угадай рисунок

Ведущий закрывает картинку чистым непрозрачным листом, оставляя свободным 2 кв. см рисунка. Постепенно передвигает лист, открывая все больше и больше для обзора. Кто первым угадал сюжет, тот и победил. Иллюстрация должна быть хорошо известна детям

Фанты

От каждого гостя взять по одной вещи и сложить все в непрозрачный мешок. Именинник становится к нему спиной и говорит, что нужно сделать хозяину извлекаемого фанта. Чем смешнее будут задания, тем веселее конкурс. Фант именинника тоже в общей куче (он об этом не знает).

  • протявкать песню имениннику;

  • показать автомобиль, который долго не удается завести;

  • прокричать в форточку «С днем рожденья!» 10 раз;

  • изобразить без слов, как вы в магазине покупаете трех зайцев другу в подарок;

  • от лица африканского аборигена исполнить песню;

  • сочинить стих в честь именинника (по типу буримэ) со словами: поздравленья - день рожденья, подарки - обнималки, речи - свечи, игрушки - девчушки и прочитать его, как настоящий поэт;

  • исполнить песню «Happy Birthday» с шумовым оркестром («инструменты» (ложки, погремушки и т.п.) готовятся заранее);

  • изобразить, как вы опаздываете в школу и не находите свой ранец;

  • пересказать сказку «Репка» от лица ее самой;

  • показать кота, который чего-то боится, но ему интересно;

  • пародировать взрослого, который не решается съехать на лыжах с горки.

Угадай мелодию

Угадайте мелодию еще до того, как она прозвучала. Сначала предлагается описание песни. Если подсказки недостаточно, звучит фрагмент мелодии. Дети должны рассказать, о чем рассказывается в песенке. Хоровое исполнение под караоке приветствуется.

  1. Песенка о территории, окруженной со всех сторон водой, жители которой от регулярного употребления тропических фруктов очень счастливы («Чунга-Чанга»).

  2. Песня из мультфильма о железнодорожном транспорте небесного цвета («Голубой вагон»).

  3. Песня о том, как зверь с роскошной шевелюрой принимает солнечные ванны и мурлычет мелодию («Я на солнышке лежу»).

  4. Песня-хоровод о растении, произраставшем в дикой природе, пока мужичок его не вырубил («Песня о елочке»).

  5. Песня о насекомом, по цвету похожему на огородный овощ и обитающем в траве «В траве сидел кузнечик»).

  6. Песня о плохой погоде, не способной испортить праздник («Неприятность эту мы переживем»).

Игра-эстафета с шариками

Гости делятся на команды. Кроме призов для победителя, хорошо бы приготовить символические утешительные призы для проигравших.

  1. Перед командами на стартовой линии выкладывают приготовленные заранее шары. Дети, на четвереньках сдувая шарики с места, пытаются отправить их за финишную прямую.

  2. Шарик зажимают между ног (можно еще два под руками), по сигналу надо быстрее всех добраться до финиша, не уронив шарик.

  3. Каждому выдают ложку, в нее осторожно опускают шарик. Его надо донести до финиша, не уронив.

  4. Конкурс капитанов. По комнате разбросаны наполненные шары. Кто соберет и унесет больше всего шариков одновременно?

  5. Все садятся на свой шарик и прыгают, пока шарик не лопнет. Какая команда быстрее всех уничтожит свои шары?

  6. Убегающий стул

  7. Конкурсы и развлечения к празднику День именинникаСтулья поставлены в круг. Количество играющих на одного меньше, чем «посадочных» мест.

  8. По команде или с началом музыки играющие начинают ходить вокруг стульев. Музыка оборвалась или звучит команда «стоп» - играющие стараются сесть. Выбывает тот, кому стула не досталось. После этого один стул убирается.

  9. Конкурс проводится до последнего «севшего».

  10. Баскетбольная корзина

  11. Конкурсы и развлечения к празднику День именинникаДве команды играющих. Перед каждой равное количество листков бумаги и по корзинке (как вариант можно использовать кастрюлю или другую глубокую ёмкость).

  12. Задача - скатать бумажный «мячик» и забросить в корзинку.

  13. Победит та команда, у которой будет больше попаданий после того, как кончатся листки.

  14. Вариант - играют на время. Бумаги тогда даётся больше

  15. Паутинка

  16. Один из гостей отворачивается или выходит в другую комнату.

  17. Остальные дети берутся за руки, и получается длинная «ниточка-паутинка». Затем, не отпуская рук, все запутываются в плотный клубок.

  18. Ведущий должен распутать «паутинку», ни разу её не порвав.

  19. Клубочек

  20. Двум играющим даётся по верёвочке или любому шнуру равной длины.

  21. Задача - быстрее смотать клубочек.

  22. Вариант - палочка (карандаш). Необходимо намотать прикреплённую верёвку

  23. Фантастическое животное

  24. Две-три команды, в каждой из которых по 3 человека. Выдаётся по три листа бумаги.

  25. За отведённое время (2-3 минуты) игроки расходятся в разные стороны и рисуют фантастическое животное: кто голову, кто туловище, кто ноги-лапы.

  26. Затем все листки составляются вместе, и та команда, у которой получился самый забавный зверь, выигрывает.

  27. Собери картинку

  28. Каждому игроку выдаётся разрезанная картинка, которую нужно собрать. Тема может быть разная: мультфильмы, игры, природа, животные… Можно использовать страницы детских журналов или предварительно распечатать картинки на принтере по числу гостей.

  29. Игра проводится на время.

  30. Собери дракона

  31. Играющие получают по коробке скрепок. Нужно за отведённое время собрать скрепки в цепочку. У кого «дракон» получится длиннее, тот и выиграл







 
 
X

Чтобы скачать данный файл, порекомендуйте его своим друзьям в любой соц. сети.

После этого кнопка ЗАГРУЗКИ станет активной!

Кнопки рекомендации:

загрузить материал