7


  • Учителю
  • Программа внеурочной деятельности «Весёлая математика» (1-4 класс)

Программа внеурочной деятельности «Весёлая математика» (1-4 класс)

Автор публикации:
Дата публикации:
Краткое описание:
предварительный просмотр материала

Львова С.А. учитель начальных классов

первой категории






Пояснительная записка

Программа внеурочной деятельности « Весёлая математика» разработана в соответствии с новыми требованиями ФГОС начального общего образования второго поколения для обеспечения развития познавательных и творческих способностей младших школьников, развитию логического мышления, подготовки их к участию в интеллектуальных играх.


Цели программы : создание условий для формирования интеллектуальной активности

Задачи программы :

  • способствовать расширению кругозора

  • развивать мотивацию к познанию и творчеству

  • формировать и развивать логическое мышление

  • развивать коммуникативную компетентность через парную и групповую работу


Общая характеристика курса

Данная программа позволяет учащимся ознакомиться со многими интересными вопросами математики на данном этапе обучения, выходящими за рамки школьной программы, расширить целостное представление о проблеме данной науки. Решение математических задач, связанных с логическим мышлением закрепит интерес детей к познавательной деятельности, будет способствовать развитию мыслительных операций и общему интеллектуальному развитию.

Не менее важным фактором реализации данной программы является и стремление развить у учащихся умений самостоятельно работать, думать, решать творческие задачи, а также совершенствовать навыки аргументации собственной позиции по определенному вопросу.

Содержание программы соответствует познавательным возможностям младших школьников и предоставляет им возможность работать на уровне повышенных требований, развивая учебную мотивацию.

Содержание занятий кружка представляет собой введение в мир элементарной математики, а также расширенный углубленный вариант наиболее актуальных вопросов базового предмета - математика. Занятия математического кружка должны содействовать развитию у детей математического образа мышления: краткости речи, умелому использованию символики, правильному применению математической терминологии и т.д.

Творческие работы, проектная деятельность и другие технологии, используемые в системе работы кружка, должны быть основаны на любознательности детей, которую и следует поддерживать и направлять. Данная практика поможет ему успешно овладеть не только общеучебными умениями и навыками, но и осваивать более сложный уровень знаний по предмету, достойно выступать на олимпиадах и участвовать в различных конкурсах.

Все вопросы и задания рассчитаны на работу учащихся на занятии. Для эффективности работы кружка желательно, чтобы работа проводилась в малых группах с опорой на индивидуальную деятельность, с последующим общим обсуждением полученных результатов.

Кружок создается на добровольных началах с учетом склонностей ребят, их возможностей и интересов.

Следует помнить, что помочь ученикам найти себя как можно раньше - одна из важнейших задач учителя начальных классов.

Место курса в учебном плане

Программа рассчитана на 34 занятия по 35 минут каждое. Занятия проводятся 1 раз в неделю.


Основные виды деятельности учащихся:

решение занимательных задач;

оформление математической газеты « Кенгурёнок»;

участие в Всероссийской математической олимпиаде « Талантливые дети»;

знакомство с научно-популярной литературой, связанной с математикой;

проектная деятельность

самостоятельная работа;

работа в парах, в группах;

творческие работы


Предполагаемые результаты :

- повышение уровня развития интеллектуальных и творческих способностей учащихся

- формирование умения самостоятельно работать с дополнительными источниками информации

- развитие коммуникативной компетентности детей


Формы проверки результативности занятий :

  • выпуск математических газет «Кенгурёнок» с логическими заданиями, ребусами, задачами, головоломками и т.д.

  • подготовка и проведение детьми « Математического КВНа»

  • участие в интеллектуальных играх

Форма подведения итогов реализации программы : участие в конкурсе «Талантливые дети», «Кенгуру», олимпиадах разного уровня.



Тематическое планирование.


№ занятия

Тема занятия

Содержание занятия

1

Что дала математика людям? Зачем ее изучать? Когда она родилась, и что явилось причиной ее возникновения?


Значение математики для людей. Зачем изучать математику? Из истории математики.

2

Старинные системы записи чисел. Римские цифры. Упражнения, игры, задачи.

Познакомить с старинными системами записи чисел. Знакомство с римскими цифрами. Решение примеров и задач.

3

Логические цепочки.

Знакомство с логическими цепочками, поиск закономерностей их составления

4-5

Логические задачи. Подготовка к олимпиаде.

Графическое решение логических задач.

Решение задач на логическое мышление путём составления таблицы.

6

Выпуск газеты « Кенгурёнок». Ребусы, загадки, задачи.

Подбор материала и выпуск газеты.

7

Математическая игра «Домики»

Познакомить с математической игрой «Домики», организовать работу в группах.

8

Математическая игра «Горки»

Познакомить с математической игрой «Горки», работа в парах

9

Головоломки.

Знакомство с математическими головоломками и способами их решения

10

Арифметические действия. Подготовка к олимпиаде.

Решение олимпиадных заданий.

11

Выпуск газеты « Кенгурёнок». Игры, головоломки.

Подбор материала и выпуск газеты.

12

Нестандартные задачи на переливание жидкости

Познакомить с различием между стандартными и нестандартными задачами. Решение задач на переливание жидкостей, используя различные сосуды

13

Решение нестандартных задач на взвешивание предметов

Знакомство с решением нестандартных задач на взвешивание предметов

14

Задачи повышенной сложности

Знакомство с задачами повышенной сложности

15

Геометрические задачи. Подготовка к олимпиаде.

Решение олимпиадных заданий.

16

Выпуск газеты « Кенгурёнок». Занимательные задачи.

Подбор материала и выпуск газеты.

17

Умножение. Упражнения, игры, задачи.


Решение задач и упражнений на умножение.

18

Деление. Упражнения, игры, задачи.


Решение задач и упражнений на деление.

19

Математическая игра «Крестики и кружочки»

Познакомить с математической игрой «Крестики и кружочки», работа в парах

20

Величины. Подготовка к олимпиаде.

Решение олимпиадных заданий.

21

Время. Часы. Упражнения, игры, задачи.

Решение задач на нахождение времени.

22

Математическая игра «Три кошки»

Знакомство с правилами математической игры «Три кошки», работа в парах

23

Математические фокусы.


Показ математических фокусов.

24

Составление нестандартных задач-головоломок из спичек

Познакомить с принципом, закономерностями нестандартных задач

25

1 тур школьной олимпиады.

Выполнение олимпиадных заданий.

26

Математическая игра «Улюлю и Игого»

Знакомство с математической игрой «Игого» и «Улюлю», работа в парах

27

Выпуск газеты « Кенгурёнок». Игры с числами.

Подбор материала и выпуск газеты.

28

Блиц - турнир по решению задач

Отработка умений решать нестандартные и логические задачи

29

2 тур школьной олимпиады.

Подведение итогов. Награждение победителей.

30-31

Экскурсия в компьютерный класс. Работа с программой

« Знайка», « Отличник».


Решение заданий.

32

Выпуск газеты « Кенгурёнок». Знаменитые математики.

Подбор материала и выпуск газеты.

33

Решение занимательных задач в стихах.

Отгадывание ребусов.


Решение задач, сочинение своих задач. Отгадывание ребусов. Составление своего ребуса.

34

Математический КВН

Закрепление полученных знаний





























СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ




  1. Агаркова Н. В. Нескучная математика. 1 - 4 классы. Занимательная математика. Волгоград: «Учитель», 2007

  2. Агафонова И. Учимся думать. Занимательные логические задачи, тесты и упражнения для детей 8 - 11 лет. С. - Пб,1996

  3. Асарина Е. Ю., Фрид М. Е. Секреты квадрата и кубика. М.: «Контекст», 1995

  4. Белякова О. И. Занятия математического кружка. 3 - 4 классы. - Волгоград: Учитель, 2008.

  5. Лавриненко Т. А. Задания развивающего характера по математике. Саратов: «Лицей», 2002

  6. Симановский А. Э. Развитие творческого мышления детей. М.: Академкнига/Учебник, 2002

  7. Сухин И. Г. Занимательные материалы. М.: «Вако», 2004

  8. Шкляров Т. В. Как научить вашего ребёнка решать задачи. М.: «Грамотей», 2004

  9. Сахаров И. П. Аменицын Н. Н. Забавная арифметика. С.- Пб.: «Лань», 1995

  10. Узорова О. В., Нефёдова Е. А. «Вся математика с контрольными вопросами и великолепными игровыми задачами. 1 - 4 классы. М., 2004

  11. Методика работы с задачами повышенной трудности в начальной школе. М.: «Панорама», 2006

«Начальная школа» Ежемесячный научно-методический журнал






























Приложение №1 Математические игры

Математическая игра «Домики».

За один ход нужно нарисовать в квадрате по клеточкам один домик - такой же, как заштрихованный, но повёрнутый в любую сторону. Домики не должны касаться друг друга.



Математическая игра «Горки».

Начало игры в выделенной точке. Из этой точки начинают рисовать ломаную. За один ход обводят какую-нибудь сторону маленького треугольника. Ломаная может пересекать и касаться себя, но дважды обводить один отрезок нельзя.














Математическая игра «Крестики-кружочки».

Перед началом игры договариваются, у кого какой знак (крестик или кружочек). За один ход нужно обвести одну сторону клеточки. Игрок, который обводит последнюю (оставшуюся необведённой) сторону какой-нибудь клеточки, рисует в ней свой знак и делает дополнительный ход. Таким образом, за один ход игроку может посчастливится нарисовать сразу несколько своих знаков.


Математическая игра «Три кошки»

Эта игра похожа на «Морской бой». У каждого игрока - по два квадрата с пронумерованными клеточками. В левом квадрате каждый втайне от другого рисует трёх кошек. Чтобы обнаружить, где находятся кошки соперника, игрок задаёт один вопрос, на который можно ответить только «да» или «нет», например: «В седьмой клеточке есть кошка?» или: «На первом этаже есть кошка?». Узнав, что в клеточке есть кошка, игрок рисует её в соответствующем месте правого квадрата, в противном случае, ставит в нём точку.


Приложение №2 Нестандартные задачи


1.Как тремя взвешиваниями определить одну фальшивую монету (более легкую) из 8? 10? 16? 17? 26? 27?


2. Из 80 одинаковых по виду монет одна - фальшивая (более легкая). Как ее определить четырьмя взвешиваниями на чашечных весах?


3. Как на чашечных весах уравновесить кусок металла массой в 47 г с помощью набора из пяти гирь: 1 г, 3 г, 9 г, 27 г, 81 г? Гири можно класть на обе чашки весов.



4. Петя сказал однажды друзьям: "Позавчера мне было 9 лет, а в будущем году мне исполнится 12 лет". Какого числа родился Петя?



5. Имеем 3 сосуда вместимостью 8, 5 и 3 л. Наибольший сосуд полон молока. Как разделить это молоко на 2 равные части, используя остальные сосуды?



Приложение №3 Логические задачи

Избранные задачи из книги И.Г. Сухина "800 новых логических и математических головоломок".


1.Гном Путалка идёт к клетке с тигром. Каждый раз, когда он делает два шага вперёд, тигр рычит, и гном отступает на шаг назад. За какое время он дойдёт до клетки, если до неё 5 шагов, а 1 шаг Путалка делает за 1 секунду?

2. Какую отметку впервые в жизни получил по математике Фома, если известно, что она является числом не простым, а составным?

3. Сколько лет сиднем просидел на печи Илья Муромец? Известно, что если бы он просидел ещё 2 раза по столько, то его возраст составил бы наибольшее двузначное число.

4. Барон Мюнхгаузен пересчитал число волшебных волос в бороде старика Хоттабыча. Оно оказалось равным сумме наименьшего трёхзначного числа и наибольшего двузначного. Что это за число?

5. Раздели самое маленькое четырёхзначное число на наименьшее простое и узнаешь, сколько лет не умывалась и не чистила зубы злая волшебница Гингема из повести-сказки А. Волкова "Волшебник Изумрудного города".


6. Угадай число от 1 до 28, если в его написание не входят цифры 1, 5 и 7; кроме того, оно нечётное и не делится на 3.

7. Преврати в числе 123 одну цифру в пятёрку так, чтобы получившееся число делилось на 9. Каково оно?




 
 
X

Чтобы скачать данный файл, порекомендуйте его своим друзьям в любой соц. сети.

После этого кнопка ЗАГРУЗКИ станет активной!

Кнопки рекомендации:

загрузить материал