- Учителю
- Сценарий игры по робототехнике 'Зов джунглей'
Сценарий игры по робототехнике 'Зов джунглей'
Сценарий интерактивной игры по робототехнике
Авторы:
Архипова Л.В., учитель начальных классов;
Несоленая И.В., учитель информатики.
Ведущий
-
Добрый день, ребята, члены жюри и гости!
-
Я рада приветствовать вас на интерактивной игре по робототехнике «Зов Джунглей»
С ЛЕГО очень интересно,
С ЛЕГО здорово дружить!
Все ребята знают точно -
ЛЕГО помогает жить!
Если очень одиноко,
Позови своих друзей,
Вместе с ЛЕГО персонажем,
Сразу станет веселей.
Звучит песня «Зов Джунглей»
Ведущий
-
Сегодня мы отправляемся в увлекательное морское путешествие. Конечным пунктом назначения будут ДЖУНГЛИ - загадочные и опасные.
-
А отправляемся мы туда, чтобы посетить родину персонажей ЛЕГО.
Есть крокодил тут,
Как ни странно.
Есть кенгуру, есть обезьяна.
Других зверей немало тут
В общем…
Хором: «Джунгли тебя зовут!»
-
У вас есть уникальная возможность стать членом экипажа и получить для своей команды Паспорт Моряка. Паспорт Моряка - это документ, в котором записываются все ваши поощрения.
-
Поощрения «выписывает» наше многоуважаемое жюри (знакомим) и выдает в виде наклеек.
-
Боцманы вклеивают их в Паспорт Моряка в нужной графе.
Ведущий
Звучит мелодия «Звук моря и чаек»
-
Итак, наш корабль пришвартован к берегу и мы объявляем набор команд для морского экипажа.
-
Объявляю конкурс визиток.
Конкурс «Визиток»
Условия: команда представляет название, девиз и отличительный знак - эмблему.
Максимальный балл-5.
Оценивается соответствие теме, оригинальность, командный дух.
Ведущий
-
Уважаемые команды, займите свои места на палубе.
-
Каждая «кают-компания» будет оснащена важными приборами и предметами:
-
компьютером
-
ручками
-
бумагой
-
конструктором ЛЕГО
-
инструкциями
-
Морское путешествие всегда считалось одним из сложных и опасных, но в тоже время и увлекательных.
-
Не зря многие писатели увлекались этой темой. Читая книги о приключениях моряков, невольно становишься их участником.
Ведущий
-
Предлагаю посмотреть небольшой сюжет-инструктаж «Волна».
Ведущий
-
На борту корабля и по прибытии в ДЖУНГЛИ нужно соблюдать дисциплину.
-
Жюри имеет право выдать «ЧЁРНУЮ МЕТКУ» команде, нарушившей правила игры.
-
В таком случае, при общем подсчете баллов за каждую «ЧЁРНУЮ МЕТКУ» жюри будет вычитать 1 балл.
Ведущий
-
Передаю слово жюри для объявления результатов конкурса «Визиток».
Жюри
…………………………………………….
Ведущий
-
Доскажи словечко (можно хором)
Он груз, пассажира, готовый к отправке,
Не нужен в пути - на хранение сдашь,
Прибудешь на место - без спешки, без давки,
Получишь обратно свой ценный (БАГАЖ).
-
Театр начинается с вешалки, а путешествие со сбора багажа. Но наш багаж не простой, мы назовем его кодовым словом «ЛЕГО багаж».
-
И я объявляю следующий конкурс «Угадай деталь»
Условия: команда-участница открывает презентацию, в презентации 16 слайдов, на которых изображены детали из конструктора ЛЕГО. На столе каждой кают-компании лежит бланк ответов. Вам необходимо выбрать правильный вариант и подчеркнуть его. Правильный ответ оценивается в 1 балл.
Максимальное количество баллов-16.
Время выполнения 5 мин.
При необходимости технической поддержки поднимите красную сигнальную карточку.
Команды выполняют задания
Ведущий
-
Внимание, осталась 1 минута. Стоп!
Ведущий
Пока жюри ведет подсчет
Нам немного повезет-
Поиграем, пошалим
Мы жирафа ИЗОБРАЗИМ!
Рисование звуками длинношеего жирафа
Ведущий
-
Слово жюри по итогам конкурса «Угадай деталь» и промежуточным результатам.
Жюри
…………………………………………….
Ведущий
-
Морские путешествия всегда отличались своей продолжительностью, иногда длились годами.
-
Житель Нью-Йорка Рейд Стоув совершил самое длительное в истории мореплавания безостановочное путешествие, которое продолжалось более трех лет - 1152 дня.
-
Чтобы скрасить длительные минуты ожидания путешественники слушают музыку, читают книги, разгадывают кроссворды.
-
А мы с вами вспомним русские народные сказки.
-
Объявляется конкурс «ЛЕГО сказки».
Условия: команда-участница открывает презентацию, в презентации 10 слайдов, на которых изображены сюжеты сказок с помощью конструктора ЛЕГО. На столе каждой кают-компании лежит бланк ответов. Вам необходимо записать напротив порядкового номера сказки - название. Правильный ответ оценивается в 1 балл.
-
Максимальное количество баллов-10.
-
Время выполнения 5-7 мин.
-
При необходимости технической поддержки поднимите красную сигнальную карточку.
Команды выполняют задания
Ведущий
-
Внимание, осталась 1 минута. Стоп!
Ведущий
-
Мы уже приближаемся к берегам Африки, где нас ожидает долгожданная встреча с прототипами персонажей ЛЕГО.
-
Но прежде, чем ступить на берег нам нужно выполнить еще одну головоломку-ТАНГРАМ.
-
ТАНГРАМ - китайская головоломка.
Условия: Из квадрата, разрезанного на 7 деталей необходимо собрать фигуру животного, изображенную в инструкции.
Максимальный балл - 5, при полном совпадении с образцом.
Время выполнения - 2 мин.
Ведущий
-
Попрошу боцманов выбрать пакет с инструкцией.
Ведущий
-
На старт, внимание, марш!
Ведущий
-
Время окончено, стоп!
-
Слово жюри для подведения промежуточных результатов.
Жюри
-
…………………………………………….
Ведущий
-
Итак, ребята, мы пришвартовываемся к берегам. На протяжении ближайших 10-15 минут мы свободно передвигаемся по ДЖУНГЛЯМ.
-
К сожалению, на территории Джунглей запрещена видео и фотосъемка, но мы с вами обязательно должны привести отчет о увиденных животных. А поможет нам в этом конструктор ЛЕГО.
-
Объявляю конкурс «Забавные животные»
Условия: команде необходимо собрать из деталей ЛЕГО конструктора «увиденное животное».
Максимальный балл - 5, при полном совпадении с образцом.
Время выполнения - 5 мин.
Ведущий
-
Попрошу боцманов выбрать животное.
Ведущий
-
На старт, внимание, марш!
Ведущий
-
Время окончено, стоп!
Ведущий
-
Пока жюри ведет окончательный подсчет, предлагаю принять участие в игре «ДОСКАЖИ СЛОВЕЧКО»
-
В гости что-то зачастил к нам зеленый (крокодил)
-
Веселиться как ребенок наш задорный рыжий (львенок)
-
Готов уж для спортивных игр суровый саблезубый (тигр)
-
Пришел в гости, стал реветь невоздержанный (медведь)
-
Перерос огромный шкаф замечательный (жираф)
-
К нам пришел сегодня он - большой и сильный, добрый (слон)
-
Сюда из джунглей поутру прискакала (кенгуру)
-
В пустыне любит тяжкий труд наш выносливый (верблюд)
-
Кто всегда в тельняшке ходит? В гости (зебра) к нам приходит.
Ведущий
-
Прежде чем передать слово жюри, хотелось бы показать небольшой сюжет, который раскрывает еще одну связь между традиционной игрой «Зов джунглей» и нашей обновленной.
Видео сюжет «ЛЕГО в игре «Зов джунглей»
-
Слово жюри для подведения итогов интерактивной игры «Зов джунглей» и награждения.
Ведущий
-
Спасибо командам, до новых встреч!
Песня - заставка к игре «Зов джунглей»