- Учителю
- Учебная игра как творческая форма обучения
Учебная игра как творческая форма обучения
Учебная игра как творческая форма обучения
Одна из целей организации учебного процесса на уроках состоит в создании комфортных условий обучения, при которых обучаемый чувствует свою успешность, свою интеллектуальную состоятельность, что делает продуктивным сам процесс обучения. Устойчивый познавательный интерес формируется и через занимательность. Элементы занимательности вызывают у детей чувство удивления, живой интерес к процессу познания, помогают им освоить любой учебный материал.
Для этого на уроках используются компьютерные презентации, в которых зрительный ряд преподносится таким образом, чтобы у учащихся возникало четкая уверенность в том, что им под силу данное задание, появлялось острое желание его сделать и главное узнать о данной теме больше.
Под интерактивными методами понимается система правил взаимодействия учителя и учащихся в форме учебных игр и ситуаций, обеспечивающая педагогически эффективное познавательное общение.
Интерактивного взаимодействия учителя и учащихся в образовательном процессе в условиях школы является программный учебный материал
Целью интерактивного обучения рассматривается общее развитие школьников, предоставление каждому из них оптимальных возможностей в личностном становлении и самореализации.
Результатом такого общения является создание дидактических условий для переживания учащимися ситуации успеха в процессе учебной деятельности и взаимообогащения их мотивационной, интеллектуальной и других сфер.
К интерактивным методам относятся
· Учебные деловые игры,
· Мозговой штурм,
· Обыгрывание ролей,
· Игровое проектирование,
· Анализ конкретных проблемных (или других) ситуаций и др.
Критерии отбора методов обучения
1. Соответствие целям и задачам обучения и развития школьников;
2. Соответствие дидактическим целям урока;
3. Соответствие возрастным, интеллектуальным возможностям школьников и уровню их обученности и воспитанности, особенностям класса в целом;
4. Соответствие временным рамкам обучения;
5. Соответствие профессионализму и опыту конкретного учителя;
6. Соответствие способу руководства учебной деятельностью;
7. Соответствие логике учебного процесса.
Стиль проведения интерактивных занятий
Основой деятельности учителя в условиях интерактивного обучения является личностно-ориентированный подход. Основные требования его соблюдения:
· гуманная педагогическая позиция;
· ценностное отношение к учащемуся, его творчеству;
· создание на уроке культурно-информационной и предметно-развивающей среды;
· владение методикой и основами образовательной технологии;
· целенаправленное развитие индивидуальности учащегося.
1. Учебная деловая игра.
Воссоздает определенную форму предметного и социального содержания какой-либо деятельности;
Позволяет моделировать систему отношений, характерных для данной деятельности, ситуации;
Способствует овладению предметной и социальной компетенциями;
Создает возможность для исполнения школьником социальных ролей.
Цель учебной деловой игры
Осмысленное, оперативное владение учебным содержанием и использование его в незнакомых ситуациях с учетом взаимодействия с одноклассниками (учитывая их знания, интересы и особенности характера).
Виды учебной деловой игры:
Имитационная
Операционная
Исполнение ролей
Инсценировка
Правила для участников учебной деловой игры
Принимать активное участие в отборе учебного материала для игры, изучить его;
Строго следовать цели игры;
Уважать право одноклассников на собственное мнение, даже если оно резко противоположно твоему;
Быть терпимым и целенаправленно строить диалог, искать компромисс в процессе общения с другими участниками для осуществления учебной игры;
В ходе обсуждения игры, спора сосредоточится на выявлении сильных и слабых сторон в позиции своего оппонента;
Продумывать ход своих действий и прогнозировать действия своего партнера;
Осуществлять рефлексию в процессе игры.
2. Игровое проектирование
Основой проектирования является развитие интеллектуальных умений и навыков, реализующих учебную и познавательную деятельность учащихся при условии обеспечения познавательной и социальной мотивации.
Проект предполагает самостоятельную деятельность, выполненную индивидуально, парно, группой на определенный период времени.
Проектная деятельность всегда направлена на решение конкретной проблемы, использование для этого различных методов и средств, интегрирование знаний и умений учащихся из разных предметных областей.
Виды проектов
Исследовательские, основанные на исследовательском методе, предполагающем четкость структуры, прозрачность целей, актуальность и социальную значимость, экспериментальную часть;
Творческие - основываются на методах, способствующих реализации творческих способностей учащихся (рисунок, плакат, передача по радио, видеофильм и т.п.);
Игровые - участники берут на себя конкретные роли в соответствии с идеей и планом проекта;
Информационный проект основывается на методе сбора информации о каком-либо объекте, анализе и обобщение фактов, явлений и процессов с целью донесения ее до аудитории через рисунки, плакаты и др.
3. Технологии мультимедиа-
(многокомпонентная среда) которая позволяет использовать тест, графику, видео и мультипликацию в интерактивном режиме и тем самым расширяет области применения компьютера в учебном процессе.
Создают широкий спектр возможностей для учителя и учащихся:
осуществлять отбор необходимой информации в соответствии с дидактическими целями, свойствами данного СD-продукта и интересами;
прогнозировать мотивацию, понимание, усвоение и характер творческого мышления учащихся в процессе работы;
выбирать способы сочетания и интеграции средств данной мультимедийной книги с традиционными средствами обучения;
создавать оптимальные дидактические условия развивающего обучения: учащиеся самостоятельно ищут ответы на поставленные вопросы индивидуально и в группах;
удовлетворить познавательный интерес к школьному предмету.
Работа учащихся с материалами мультимедийного учебника будет способствовать:
формированию у учащихся элементарного творческого анализа и последующей логической оценки;
развивитию интереса к изобразительному искусству в новом качестве;
позволяет активно развивать творческие и познавательные способности каждого ученика;
создаёт эмоциональный настрой, это в свою очередь, положительно сказывается на развитии художественного творчества.
Систематическое применение интерактивных технологий на уроках изобразительного искусства развивает такие качества личности, как: пространственное мышление, острое ощущение цвета, зоркость глаза, формирует качества интеллекта человека, важные, в конечном счете, не только для работы по созданию рисунка, эскиза или модели предмета, но и для любой специальности, которую в дальнейшем выберет себе учащийся. К этим качествам относятся, прежде всего, образное представление и логическое мышление, именно они являются условием для творчества в любой деятельности человека. Эти качества проявляются уже у детей младшего школьного возраста в их занятиях изобразительным искусством, которые становятся потребностью развивающейся личности. В большей мере эти занятия способствуют проявлению индивидуальности школьника, что и создаёт особенно благоприятные условия для развития творческих способностей.