- Учителю
- Инструкция к уроку по алгебре 'Графический способ решения уравнений'
Инструкция к уроку по алгебре 'Графический способ решения уравнений'
Инструкция-предписание алгоритмического типа к уроку по теме «Графический способ решения уравнений»
Чтобы решить графически уравнение с одной переменной, можно:
-
Обозначить левую и правую части уравнения через у, построить в одной системе координат графики двух полученных функций:
А) выбрать систему координат;
Б) составить таблицу для нескольких значений х и у (для каждой функции);
В) построить точки одной из функций в выбранной системе координат;
Г) провести плавную линию через полученные точки;
Д) построить точки другой функции и провести через них линию.
-
Найти абсциссы точек пересечения графиков. Значение каждой абсциссы - корень данного уравнения.
-
Записать ответ.
Решить графически уравнение и выполнить
проверку с помощью программы «Graphics»:
-
x2 - 6/x = 0;
-
x3 - 1,2x + 0,5 = 0;
-
x2 = x + 2;
-
x2 + 1,5x - 2,5 = 0;
-
x2 = 0,5x + 3;
-
x2 - 3x + 2 = 0;
-
8/x = - x + 6;
-
8/x = x2;
-
6/x = x;
-
- x + 6 = 6/x;
-
x3 - x + 1=0;
-
x3 + 2x - 4 = 0;
-
x = 6 - x;
-
x = - 4/x;
-
x3 + 27 = 0;
-
x3 + x - 2 = 0;
-
x3 - x + 4 =0;
-
x = 3x
-
x = x - 2;
-
x - x2 = 0;
-
x - x3 = 0;
-
x - 6/x = 0;
-
- x2 + 2x + 5 = 6/x
* - shift+8;
^ - shift+6
Введение функций в программе «Graphics»
y = 3,5x - 4 - 3,5*x - 4
y = -5x +2 - -5*x +2
y = 2x - 2*x
y = -2x - -2*x
y = |x| - [x]
y = |-x| - [-x]
y = 3/x - 3/x
y = -3/x - -3/x
y = x2 - x^2
y = x3 - x^3
y = x - sqrt(x)