7


  • Учителю
  • Методическая разработка по истории средних веков (6 класс) 'Рыцарский турнир'

Методическая разработка по истории средних веков (6 класс) 'Рыцарский турнир'

Автор публикации:
Дата публикации:
Краткое описание: Внеклассное мероприятие по истории средних веков "Рыцарский турнир" для обучающихся 6 классов. Разработка содержит сценарий мероприятия и презентацию для проведения. В процессе мероприятия осуществляется проверка знаний обучающихся: понятия по теме, исторический личн
предварительный просмотр материала

МБОУ СОШ № 5 г. Искитима Новосибирской области






Пояснительная записка

по проведению интеллектуальной игры

по истории средних веков

для учащихся 6 классов

«Рыцарский турнир»





Автор: Синчило Ольга Григорьевна,

учитель общественных дисциплин

высшей квалификационной категории

МБОУ СОШ №5 г.Искитима

Новосибирской области.


г.Искитим 2014



Пояснительная записка

по проведению интеллектуальной игры по истории средних веков

для обучающихся 6 классов «Рыцарский турнир»

Презентация создана для проведения интеллектуальной игры для обучающихся 6 классов, изучающих историю средних веков. Участвуют несколько команд. Каждая команда придумывает название команды, девиз, эмблему; выбирает капитана команды.

Возможные варианты эмблем команд:

Цель мероприятия: систематизация знаний учащихся по теме «Рыцари» в курсе истории средних веков; обобщение пройденного материала, развитие творческого потенциала учащихся в процессе исторической реконструкции.

Задачи:

  • образовательная задача: систематизировать и обобщить знания учащихся;

  • развивающие задачи: развивать гуманитарную культуру школьников, приобщить учащихся к мировой культуре, развивать коммуникативные умения при работе в группе или команде, решать поставленные задачи;

  • воспитывающие задачи: воспитывать уважение у истории, культуре и традициям народов эпохи средневековья, способствовать укреплению чувства товарищества в групповой работе.

Содержание интеллектуальной игры «Рыцарский турнир»

  1. Блиц-турнир.

  2. Конкурс капитанов.

  3. Кроссворд.

  4. Что означает «крылатое выражение»?

  5. Конкурс «Узнай историческую личность».

  6. Конкурс вежливых манер и истинных рыцарей.

  7. Конкурс «Заморочки».

Ход игры и ее содержание отражено в предлагаемой презентации.

Игру проводит учитель, так как игра авторская. Ход игры отслеживает, подводит окончательные результаты - жюри, в которое приглашены обучающиеся 10 классов во главе с учителем общественных дисциплин или представителем администрации образовательной организации.

По итогам игры определяется команда-победитель. В конкурсе капитанов присуждается личная победа.

Правила игры

  1. Задания (кроме конкурса капитанов) выполняет вся команда, дается общий ответ.

  2. Время на подготовку ответа объявляется жюри (от 3 до 10 минут).

  3. Ответы могут быть устными и письменными.

  4. Количество баллов за правильный ответ определено жюри (от 1 до 5 баллов) в зависимости от степени сложности задания.

  5. Побеждает команда, набравшая большее количество баллов.

Награждение победителей осуществляется исходя из возможностей образовательной организации.




 
 
X

Чтобы скачать данный файл, порекомендуйте его своим друзьям в любой соц. сети.

После этого кнопка ЗАГРУЗКИ станет активной!

Кнопки рекомендации:

загрузить материал