- Учителю
- Моделирование занятий английского и латинского языков с помощью фонетических, лексических и грамматических играх
Моделирование занятий английского и латинского языков с помощью фонетических, лексических и грамматических играх
Тема: Моделирование занятий по английскому и латинскому языкам с
помощью фонетических, лексических, грамматических игр.
Применение игр при изучении английского и латинского языков
позволяет в непринуждённой обстановке получать углублённые знания
этих языков, а так же позволяет как активизировать так и
индивидуализировать учебный процесс.
Я применяю для закрепления фонетики следующие игры:
а) игра-загадка. Студент произносит слова, в которых встречается
один и то же самый звук, а все остальные должны отгадать его и
написать транскрипцию на доске: edema, renal, sick-leave, increase,
sleeplessness ([i:]) или lime, febrile, like, fibrous, night-time
([ai]);
б) игра-соревнование. Я пишу на доске транскрипцию разных звуков.
Задания студентов - составить как можно больше слов и произнести их
беря во внимание правильное ударение и произнощение особых звуков.
Например, с дифтонгом [jud] студенты подбирают такие слова: cure,
pure, secure, lure и другие.
в) игра-имитация. Студенты пробуют повторить скороговорки:"Don't
trouble trouble until trouble troubles you", "She sells seashells
by the seashore of the Seychelles" и другие. Победитель тот, кто
быстрее и без единой ошибки повторит их.
Лексические игры-направленны на отработку новых терминологических
единиц, усвоения механизма словообразования, фразеологизмов
присущих для устного разговора в ситуациях делового общения.
Задания, которые предлагаю выполнить студентам во время
практической части занятия:
a) "Цветные картинки". Студенты создают небольшие группы с
трёх-четырёх человек. Каждая группа получает по два набора цветных
карточек. На карточках синего цвета словосочетание на русском
языке, на карточках чёрного - их эквивалент на английском или на
латыни. Здания студентов как можно быстрее сложить эти картинки.
Команда, которая первая выполнила задание - победитель.
б) "Бой на ринге". Студенты работают в парах под присмотром судьи.
Каждый из пары готовит в письменной форме перечень десяти терминов
на английском языке и десять словосочетаний на латинском
(греческом) языке. Студент А зачитывает по очереди зачитывает по
очереди спрашиваемые им слова студенту Б. Студент б в течении
трёх-пяти секунд должен дать объяснение термина на английском языке
или назвать словообразовательный элемент. Правильный ответ - один
бал. Студенты в паре обмениваются ролями и игра начинается снова.
Судья определят победителя за количеством полученных балов.
в) "Снежная лавина". Студент называет любое слово на английском
языке из лексического минимума темы, другой студент повторяет
предыдущий термин и добавляет свой. Победителем становится тот кто
сможет повторить все термины названные студентами в группе.
Например:
blood - blood cells - white blood cells - leukocytes - white blood
cells - leukocytes and red blood cells - white blood cells -
leukocytes and red blood cells - erythrocytes и т.д.;
г) "Лото". Каждый студент получает карточку лото с вписанными на
английском языке медицинскими терминами к теме. Я даю разъяснение
того или иного термина, а студент должен быстро найти этот
эквивалент и произнести его. Например: "state of being weak" -
"weakness" ; "feeling of sickness or disgust" - "nausea";
"a condition in which bowel moments are infrequent or incomplete" -
"constipation".
д) "Пинг-понг". Студенты работают в парах очень быстро. Студент А
называет словообразовательный элемент латинского (греческого)
происхождение, студент Б называет соответствующих эквивалент на
английском языке и даёт перевод на русском языке и приводит пример
медицинского термина в основе которого лежит словообразовательный
элемент. Роли меняются поочерёдно. Студент А: angi (o)- - Студент
Б: vessel, сосуд, angiospasm; Студент Б: cephal- -Студент А: head,
голова, cephalgia; Студент А:myel(o)- -Студент Б: marrow, мозг,
myeloblast; Студент Б: opthalm(o)- - Студент А: eye, глаз,
ophthalmology;
д)"Найти слово" Это игра даёт возможность не только усвоить
значение того или иного медицинского термина, но и научится писать
его. Напрмер, я предлагаю найти 25 терминов по теме "строение
человека", которые расположены горизонтально или вертикально в
таблице, назвать их и перевести на русский язык.
К лексическим играм относятся так же загадки, головоломки,
кроссворды. Приведу пример головоломки, который можно использовать
для закрепления тем: "В больнице", "На приёме у врача", "В
поликлинике", "Медицинская сестра".
Наибольшие возможности для развития познавательной активности
предоставляют деловые (профессиональные) игры, связанные с будущей
профессией медика. Например в процессе работы над учебными темами:
"У врача", "В больнице", "В поликлинике" предлагаю проводить
ролевые игры по такой схеме: Дежурный регистратор-пациент,
медсестра-амбулаторный больной, участковый врач-пациент. На таких
занятиях я руковожу работой каждого студента, который должен
создать в группе атмосферу доброжелательности, лёгкости в общении,
раскрепощённости.
Ролевые игры - один из резервов повышения творческой активности
студентов во время изучения английского и латинского языков. Это
значительно способствует формированию коммуникативных,
дискуссионных навыков, которые необходимы будущим медикам для
профессионального общения с коллегами иностранцами.