7


  • Учителю
  • Конспект урока информатики на тему Растровая и векторная анимация

Конспект урока информатики на тему Растровая и векторная анимация

Автор публикации:
Дата публикации:
Краткое описание:
предварительный просмотр материала

МОБУ Байкибашевская СОШ

























Конспект урока информатики

9 класс









Растровая и векторная анимация













Учитель Самигуллина Д.М.

































Байкибашево-2016

Цели урока: I Образовательные: учащиеся должны усвоить понятия и суждения: анимация, GIF-анимация, FLESH-анимация

II Развивающие: учащиеся должны усвоить навыки и умения

- воспроизводить определение анимации;

- отличать GIF- и FLESH-анимацию;

- создавать анимацию в презентациях;



III Воспитательные: воспитание информационной культуры.

IV Коррекционные: выполнение упражнений для усталости рук, кистей.

Тип урока: комбинированный.

Оборудование:

Компьютер, учебник Угринович Н.Д. Информатика и ИКТ для 9 класса - М.: БИНОМ, 2014, презентация

План урока

  1. Организационный момент(1 мин)

  2. Разминка(2 мин)

  3. Актуализация знаний (2 мин)

  4. Изучение нового материала: (16 мин)

  5. Физкультминутка (2 мин)

  6. Практическая работа (15 мин)

  7. Подведение итогов урока, домашнее задание(2 мин)

Ход урока



  1. Организационный момент. Взаимное приветствие.

  2. Разминка. На листочке выполняется шуточное задание «Рисуем сами» (с закрытыми глазами нарисовать модель Земли - Глобус).

  3. Актуализация знаний.

    • Для чего используется графический редактор?

    • Показать основные инструменты рисования примитивов в растровом (на примере Paint или GIMP) и векторном (на примере OpenOffice.org Draw) редакторах.

  4. Изучение нового материала.

Представление об анимации имеет подавляющее большинство людей. Наверное, многие сразу представят какой-нибудь мультипликационных фильм (что-нибудь вроде «Шрека» или «Винни-Пуха»).

Слова «анимация» и «мультипликация» означают одно и то же. Во многих странах мультипликацию называют анимацией. Трудно сказать, почему так получилось. В латинском языке слово «multiplikato» означает умножение. Понятно, почему им воспользовались, придумывая название для фильмов, в которых нужно многократно повторять, т.е. множить рисунки, чтобы персонажи на экране двигались. А слово «анимация» образовалось от латинского «anima» - одушевление. Имеется в виду, что все нарисованное в кино выглядит как настоящее, живое, одушевленное.

Получается, что оба названия подходящие, поэтому люди в данный момент пользуются обоими. На «западный манер» будем использовать первый вариант (примеры анимации на слайдах)

Анимация- создание иллюзии движения объектов на экране монитора

1.Анимация в презентации.

Программы разработки презентаций позволяют выбрать один из типов анимационных эффектов, который будет реализовываться в процессе смены слайдов. Например, при использовании эффекта Наплыв влево следующий слайд будет появляться постепенно, наезжая на предыдущий слайд справа налево. Анимационные эффекты можно

использовать и при размещении объектов на слайдах. Для каждого объекта можно выбрать наиболее подходящий эффект: постепенно проя­виться, вылететь сбоку, развернуться до заданного размера, уменьшиться, вспых­нуть, вращаться.

Анимационные эффекты позволяют привлечь внимание при размещении на слайде длинного текста: текст может появляться целиком, по словам или по буквам.

1.GIF-анимация.

GIF-анимация является последовательностью растровых графических изображений (кадров), которые хранятся в одном растровом графическом файле в формате GIF. В процессе просмотра такого GIF-файла растровые графические изображения последовательно появляются на экране монитора, что и создает иллюзию движения. Для создания последовательности растровых изображений и для их преобразования в GIF- анимацию можно использовать многофункциональные растровые редакторы или специальные редакторы GIF- анимации. При создании GIF-анимации можно задать величину за­держки появления каждого кадра, чем она меньше, чем лучше качество анимации. Кроме того, можно установить количество повторений (от одного до бесконечности) после­довательности кадров, хранящихся в GIF-файле. Большое количество кадров ведет к лучшему качеству анимации, но при этом увеличивает размер GIF-файла. Для уменьшения его информационного объема можно анимировать только некоторые части изображения.

2.FLESH-анимация.

Flash-анимация базируется на исполь­зовании векторной графики и представляет собой последо­вательность векторных рисунков (кадров). Кадр строится с использованием набора векторных графических объектов (прямых и произвольных линий , окружностей и прямо­угольников), для каждого из которых можно задать размер, цвет линии к заливки и другие параметры.

Достоинством flash-анимации является то, что нет необ­ходимости прорисовывать каждый кадр. Достаточно нари­совать ключевые кадры и задать тип перехода между ними (свободная трансформация, трансформация с вращением, трансформация с отражением и т. д.). Редактор flash-ани­мации автоматически построит промежуточные кадры. Если промежуточных кадров много, то анимация получает­ся плавной, а если мало, то быстрой.

  1. Физкультминутка. Поставить руки, согнутые в локтях на край стола. Кисти рук поднять вверх ладонями друг к другу. На счет раз - развести пальцы в стороны, на счет два - собрать все пальцы вместе. Упражнение повторить 3 - 4 раза.

  2. Практическая работа.

Задание 1 Создать в презентации анимационное движение Земли вокруг Солнца.

  • Запустить программу разработки презентаций MS Power Point командой

  • Командой Формат-Разметка слайда выбрать макет слайда - Пустой слайд

  • Ввести команду Вставка - Рисунок - Из файла

  • На слайд вставить изображения Земли и Солнца

  • При помощи команды Формат - Оформление слайда выбрать соответствующую Цветовую схему для фона слайда

Создадим анимационное движение Земли вокруг Солнца и вращение Земли путем задания анимационных эффектов.

  • Ввести команду Показ слайдов - Эффекты анимации. Появится диалоговое окно Настройка анимации

  • Выделить объект Земля, щелкнуть по кнопке Добавить эффект и ввести команду Пути перемещения - Круг. Траекторию перемещения объекта Земля изменить таким образом, чтобы объект Солнце оказалось в центре

  • Выделить объект Земля, щелкнуть по кнопке Добавить эффект и ввести команду Выделение - Вращение

Настроим анимационные эффекты так, чтобы они начинались одновременно и заканчивались с переходом на следующий слайд.

  • В диалоговом окне Настройка анимации выделить по очереди анимационные эффекты и в контекстном меню ввести команду Параметры эффектов… В появившемся диалоговом окне на вкладке Время установить параметры анимационного эффекта.

  • Запустить презентацию на выполнение командой и наблюдать вращение Земли вокруг Солнца и собственной оси.

  • Сохранить созданную презентацию в своей личной папке под именем Анимация.ppt

  1. На этом завершаем наш урок, объявляем оценки и домашнее задание (стр.37-40, вопросы на стр.40)







 
 
X

Чтобы скачать данный файл, порекомендуйте его своим друзьям в любой соц. сети.

После этого кнопка ЗАГРУЗКИ станет активной!

Кнопки рекомендации:

загрузить материал