- Учителю
- Blender 2.76 Урок «Ключи формы»
Blender 2.76 Урок «Ключи формы»
Blender 2.76 Урок «Ключи формы»
Задание
Способ выполнения
Иллюстрация
1
Запустив Blender, удалить куб
x->delete->enter (или ПКМ)
2
Создать обезьянку
Добавить->Полисетка->Обезьянка
3
Ключи формы
Data->Ключи формы->Добавить 3 ключа (основной и 2 доп. Кликом на плюсик)
4
Работа с ключами
Выбираем 1 ключ, значение 1.0. Переходим в режим редактирования. Выделяем рот (удерживая alt+shift щелкаем по ребрам). Растянуть по x и z (s+x), (s+z) Проверить, изменяя значение от 0 до 1. Аналогичным образом сделать открытие рта и закрытие глаз
5
Разделение поверхностей
Модификаторы->Добавить модификатор->Подразделение поверхностей: Установить Вид=3
6
Редактор графов
Перейти в редактор графов: 3D view->Редактор графов. Добавить ключи на форму (навести курсор+i)
7
Модификатор ключей
Выбрать ключ (1), добавить модификатор->Шум
8
Изменение параметров
Меняя параметры ключей и добавлением модификатора добиться изменений в проигрывании анимации
9
Переключиться на вид из камеры
0 на NumLock.
10
Сохранить файл.
F2
Использованные источники
1) ru.wikipedia.org/wiki/Трёхмерная_графика
2) ru.wikipedia.org/wiki/Виртуальная реальность
3) ru.wikipedia.org/wiki/Реальное время
4) Boralli, F. BsoD/Introduction to Physical Simulation.
(wiki.blender.org/index.php/Main_Page)
5) Лаборатория юного линуксоида younglinux.info/blender.php
6) Программишка РФ programishka.ru/index.php?path=59&route=product/category</</font>