7


Blender 2.76 Урок «Жесты мышью - 1»

Автор публикации:
Дата публикации:
Краткое описание:
предварительный просмотр материала

Blender 2.76 Урок «Жесты мышью - 1»



Задание

Способ выполнения

Иллюстрация

1

Запустив Blender, установить расширение. Ссылка:

programishka.ru/catalog/show_catalog/104/

Скачать расширение. Файл->Параметры->Установить из файла->Двойной щелчок по выбранному расширению->Установить checkbox (включить расширение)->Сохранить настройки



2

Помощь

Для вызова контекстного меню справки нужно написать курсором букву «П»



3

Информация о выполняемых действиях

Теперь, для отслеживания выполняемых действий, вы можете смотреть в нижний левый угол экрана. Он также отображает сочетание клавиш, производимых вами. Также, указана операция, которая будет выполнена по отпусканию курсора мыши



4

Операция : Захват/перемещение

Чтобы выполнить захват/перемещение объекта, нарисуйте линию диагонали



5

Операция: Маштаб

Чтобы выполнить маштабирование объекта, нарисуйте линию, замыкающую себя (например, вправо, а потом влево)



6

Операция: Вращение

Чтобы выполнить вращение объекта, нарисуйте любую ломаную линию, например, букву «Г»



7

Операция: Вид

Чтобы выполнить данную операцию, нарисуйте линию и нажмите пробел. Теперь, вы можете менять вид, просто рисуя линию в направлении



8

Операция: Камера

Для того, чтобы вызвать камеру, достаточно быстро нарисовать линию влево



9

Операция: Вид все

Для того, чтобы в камеру попали все объекты, нужно нарисовать линию влево, а затем вверх



10

Операция: Вид выделенное

Для того, чтобы увидеть выделенный объект, нужно нарисовать линию влево, а затем вниз



11

Операция: Центрировать вид на 3D курсор

Для того, чтобы центрировать вид на 3D курсоре, нарисуйте английскую букву «С»



12

Операция: Вид выделенного, с сохранением масштаба

Для того, чтобы переключиться на вид выделенного объекта, но при этом сохранить масштаб, нарисуйте «ступень»



13

Операция: Вид глобальный/локальный

Для переключения между локальным и глобальными видами (когда на сцене больше одного объекта), нарисуйте линию «вниз-вправо»



14

Тренировка

Попробуйте сами комбинировать различные, раннее изученные операции.





Использованные источники

1) ru.wikipedia.org/wiki/Трёхмерная_графика

2) ru.wikipedia.org/wiki/Виртуальная реальность

3) ru.wikipedia.org/wiki/Реальное время

4) Boralli, F. BsoD/Introduction to Physical Simulation.

(wiki.blender.org/index.php/Main_Page)

5) Лаборатория юного линуксоида younglinux.info/blender.php

6) Программишка РФ programishka.ru/index.php?path=59&route=product/category</</font>





 
 
X

Чтобы скачать данный файл, порекомендуйте его своим друзьям в любой соц. сети.

После этого кнопка ЗАГРУЗКИ станет активной!

Кнопки рекомендации:

загрузить материал