7


  • Учителю
  • Рабочая программа по компьютерной графике 8 класс

Рабочая программа по компьютерной графике 8 класс

Автор публикации:
Дата публикации:
Краткое описание:
предварительный просмотр материала

Пояснительная записка

Программа составлена на основании:

1) Федерального компонента государственного стандарта общего образования и федерального базисного учебного плана (Приказ МО и Н РФ от 09.03.2004г. № 1312)



2) Примерной программы основного общего образования по информатике и ИКТ «Информатика. Программы для общеобразовательных учреждений 2-11 классы / Составитель М.Н. Бородин. - М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015»



3) Программ по информатике для общеобразовательных учреждений, рекомендованных Департаментом общего среднего образования Министерства образования РФ, автор программы

Л.А. Залогова- М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2012.



Программа составлена в соответствии с «Положением о рабочей программе педагога»

Цель: Формирование и развитие у учащихся практических умений в области компьютерной графики и программирования.

Задачи:

  • развитие творческих способностей учащихся и интереса к изучению компьютерной графики;

  • развитие логических способностей учащихся и интереса к изучению программирования;

  • получение возможности познакомиться с простыми приемами рисования в редакторах Word, CorelDraw и создания программ рисования примитивов в среде QBasic.

Факультативный курс рассчитан на школьников, которые любят заниматься творчеством, в частности, хотели бы научиться создавать графические работы как с использованием графических редакторов, так и среды программирования.

Наиболее доступной программой для рисования является Microsoft Word. Она обладает широкими графическими возможностями при создании художественных рисунков с помощью автофигур и геометрических примитивов. Является самой доступной программой, содержащей понятное для школьников меню «Средства рисования».

Научившись с помощью этого курса рисовать в Microsoft Word, можно в короткий срок освоить основные типы действий компьютерной графики и перейти к более сложным программам, таким как редактор CorelDraw.

Также учащимся предлагается для реализации своего творчества не только знакомство и работу в графических редакторах, но и создание рисунков с помощью примитивов в среде программирования QBasic.

Преподавание ведется по 1 часу в неделю, всего 34 часа.



Методы обучения:

  • объяснительно-иллюстративный,

  • репродуктивный,

  • частично-поисковый,

  • исследовательский.

Формы организации:

  • лекциядемонстрация,

  • коллективная работа,

  • работа с дидактическим материалом,

  • метод проектов.

На занятиях используются элементы здоровьесберегающей технологии.



Оборудование:

  • компьютеры,

  • мультимедийный проектор,

  • система голосования,

  • раздаточный материал.



Ожидаемые результаты обучения

Учащиеся должны знать:

- назначение и возможности редакторов Microsoft Word, CorelDraw;

-основные элементы интерфейса программ;

-особенности векторных и растровых редакторов, форматов;

-назначение инструментов редакторов;

-структуру линейного и циклического алгоритма;

-структуру написания простейшей программы;

-форматы операторов рисования примитивов среды программирования QBasic.

Учащиеся должны уметь:

-выполнять типовые операции создания и преобразования графических объектов, применять различные эффекты;

-работать с обычным и фигурным текстом, создавать художественные надписи, используя специальные эффекты;

-создавать простейшие программы на языке программирования.

Ожидаемые результаты

В результате изучения курса у учащихся будут сформированы представления:

  • об основных понятиях векторной графики; о цветовых моделях;

  • о назначение и возможностях векторных графических редакторов;

  • об инструментах и методах работы с векторной графикой;

  • об алгоритме создания изображений и построении программ.

Учащиеся овладеют следующими видами деятельности:

  • использование основных инструментов редактора MsWord, CorelDraw;

  • выполнение типовых операций создания и преобразования объектов, применение различных эффектов;

  • работа с обычным и фигурным текстом, создание художественных надписей,

    с использованием специальных эффектов;

  • создание графических композиций и коллажей, художественных текстов, объектов рекламы;

Изучение курса будет способствовать:

  • выявлению и развитию творческих и логических способностей учащихся;

  • развитию познавательных способностей, самостоятельности и активности;

  • интересу учащихся к занятию программированием;

  • повышению интереса к процессу творчества.





















































































Литература:

  1. Сафронов И.К. Бейсик в задачах и примерах. - СПб.: БХВ-Петербург, 2005. - 224 с.:ил.

  2. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие / Л.А. Залогова. - 2-е изд. - М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2012 г. - 212 с., 16 с.: ил.



















 
 
X

Чтобы скачать данный файл, порекомендуйте его своим друзьям в любой соц. сети.

После этого кнопка ЗАГРУЗКИ станет активной!

Кнопки рекомендации:

загрузить материал