- Учителю
- Открытый урок на тему 'Веселая информатика' (10 класс)
Открытый урок на тему 'Веселая информатика' (10 класс)
«Веселая информатика» -
урок состязание
Разработка внеклассного мероприятия
Преподаватель информатики: Ержанова Р.Е.
Каскелен
Согласовано Утверждаю
Методист колледжа зам.директора по УР
_________Сейсембетова Л.Е. ________Турлыбекова Э.Н.
Дата: 21.05.15г. Каб 216 Время: 11.30 Группа: УиА-1, ИС-1
Цели:
-
развить творческую активность и познавательный интерес у учащихся к информатике и информационным технологиям;
-
повторить и закрепить пройденный материал, выраженный в неординарных ситуациях;
-
сформировать умения и навыки, которые носят в современных условиях общенаучный, общеинтеллектуальный характер;
-
воспитать уважение к сопернику, умение достойно вести спор, волю к победе, умение работать в команде.
Оборудование: компьютер, проектор, экран.
Ход проведения:
Рассадка групп по местам. Начинает ведущий студент группы УА -1 Лейла.
Ведущий. Дорогие зрители и уважаемое жюри! Мы начинаем наше мероприятие - «ВЕСЕЛАЯ ИНФОРМАТИКА». Сегодняшнюю встречу судит очень компетентное жюри в составе:
(перечислить состав)
- Приглашаем капитанов команд. Жеребьевка определит, какая команда будет сегодня выступать первой.
-
Мы начинаем первый конкурс «Представление команд» (каждая команда должна выбрать капитана, сказать свое название).
Ведущий. Просим жюри оценить первый конкурс от 1 до 5 баллов
-
Конкурс «ЛИНГВИСТОВ». Командам за 1 минуту необходимо составить слова из букв, составляющих слово «КОМПЬЮТЕРИЗАЦИЯ». Выигрывает та команда, которая составит больше слов. Оценивается конкурс: 1 слово - 1 балл
Время пошло.
Пожалуйста, слово командам.
-
Конкурс «ПЕРЕДАЧА ИНФОРМАЦИИ»
Помните анекдот: «Встретились двое глухих. Один держит в руке удочку. Другой спрашивает: «Ты что на рыбалку собрался?» - «Да нет, я на рыбалку» - «А я думал, ты на рыбалку…»
Информация была передана, но до адресата не дошла. При любом обмене информацией должны существовать её приемник и источник, иначе этот обмен не будет иметь никакого смысла.
Сейчас команды по очереди будут выступать в роли приемника и источника информации. А передавать информацию они будут невербальным способом, т.е. с помощью мимики и жестов. Один из представителей команды должен изобразить тот предмет, который написан у него на листе. Другие участники команды должны отгадать, что он изображает.
Прошу капитанов получить задания.
Задание.
Изобразить мимикой и жестами:
для команды 1: модем,
для команды 2: принтер.
Ведущий: Спасибо командам, прошу наше жюри не забывать выставлять оценки командам.
-
кконкурс. Мы переходим к следующему конкурсу «Опознай пословицу». Каждой группе по очереди задается пословица, нужно правильно угадать ее. В случае если та или иная команда, не угадают пословицу, то право ответа переходит к соперникам.
За каждый правильный ответ 1 балл. Здесь зашифрованы 12 пословиц, то есть каждой команде по 6 пословиц.
1 команде - Комп памятью не испортишь. (Кашу маслом не испортишь)
2 команде - Даренному компу в винчестер не заглядывают. (Даренному коню в зубы не смотрят)
1 команде - Мал ноутбук, да дорог (Мал золотник, да дорог)
2 команде - Всякий кабель своё гнездо любит (Всякая птица своё гнездо любит)
1 команде - Проводник до файла доведет (Язык до Киева доведет)
2 команде - Что с Корзины удалено, то пропало (Что с возу упало, то пропало)
1 команде - Первая программа комом. (Первый блин комом)
2 команде - Антивирусная программа - залог здоровья компа. (Чистота - залог здоровья)
1 команде - Всяк Web-дизайнер свой сайт хвалит.(Всяк кулик свое болото хвалит)
2 команде - С больной дискеты на здоровый винчестер (С больной головы на здоровую)
1 команде - Скажи мне, какой у тебя комп, и я скажу, кто ты. (Скажи мне, какой у тебя друг, и я скажу, кто ты)
2 команде - Не смейся над старыми компами, и твой будет древним. (Не смейся над старыми, и сам будешь стар)
-
конкурс «Калейдоскоп»
-
Т
И
Л
И
Т
А
К
И
М
С
У
Д
И
Л
Е
Р
Р
О
С
К
Ш
Ь
С
О
Р
А
М
Е
Х
А
Ы
М
С
Е
Ц
О
Р
Р
Е
Н
К
М
О
Н
И
Д
П
Е
Д
О
Л
А
В
И
Т
И
С
М
А
М
П
К
А
А
О
Р
К
Е
Т
К
Л
А
Б
Т
У
Р
Ь
П
М
О
А
Т
Е
Л
Ь
А
Ю
Т
Е
Р
В конкурсе «Калейдоскоп» участники команды должны за 3 минуты отгадать больше слов. На задание дается 3 минуты. За каждое слово 1 балл.
Зашифрованные слова: плата, кабель, клавиатура, компьютер, монитор, дискета, модем, мышь, процессор, сканер, микросхема, дилер, утилита
-
Конкурс «Компьютерная техника»
Ведущий: А сейчас конкурс для знатоков компьютерной техники. От каждой команды приглашается капитан.
Если капитан не может дать ответ на вопрос, то право ответа переходит капитану соперников, если и он не может дать ответ, то право ответа переходит к командам.
Если отвечает капитан - команда зарабатывает 1 балл, если команда - 0,5 балла.
1 команда - Универсальное устройство ввода, служащее для ручного ввода текстовой и числовой информации. (Клавиатура.)
2 команда - Внешнее устройство ЭВМ в виде рычага на шаровом шарнире, использующееся, как правило, в играх для управления игровыми ситуациями. (Джойстик.)
1 команда - Устройство, служащее для ручного ввода графических данных и для работы с графическим интерфейсом. (Мышь.)
2 команда - Устройство для оптического ввода в компьютер и преобразования в электронную форму изображений и текстовых документов, находящихся на бумажных носителях. (Сканер.)
1 команда - Накопитель на магнитной ленте. (Стример.)
2 команда - Устройство для вывода сложных и широкоформатных графических объектов. (Плоттер.)
1 команда - Устройство которое служит для кратковременного хранения информации (ОЗУ)
2 команда - Физическое устройство для считывания/ записи данных с носителей различных типов (Дисковод)
1 команда - Устройство для работы с Интернет (модем)
2 команда - Выводит информацию на бумагу (принтер)
-
Конкурс. Конкурс кроссвордов.
Каждой команде выдается кроссворд. К доске выходят по одному представителю команды. (За каждое правильно разгаданное слово дается 1 балл).
Кроссворд:
-
Гибкий магнитный диск.
-
Устройство вывода информации на бумажный носитель.
-
Последовательность записей, размещаемая на запоминающих устройствах и рассматривающаяся как единое целое.
-
Устройство вывода информации.
-
Последовательность операторов, предназначенных для выполнения каких-то записей.
-
Последовательность действий, направленная для достижения конкретной цели.
-
Единица измерения информации.
-
Элементарная единица информации.
-
Жёсткий диск.
-
Название системы управления базами данных.
-
Программа для подготовки текста.
В результате вы должны получить слово по вертикали, обозначающее название предмета, изучаемого на 1 курсе.
Д
И
С
К
Е
Т
А
П
Р
И
Н
Т
Е
Р
Ф
А
Й
Л
М
О
Н
И
Т
О
Р
П
Р
О
Г
Р
А
М
М
А
А
Л
Г
О
Р
И
Т
М
Б
А
Й
Т
Б
И
Т
В
И
Н
Ч
Е
С
Т
Е
Р
К
А
Р
А
Т
Р
Е
Д
А
К
Т
О
Р
Ответы на кроссворд
1. Дискета. 2. Принтер. 3. Файл. 4. Монитор. 5. Программа. 6. Алгоритм. 7. Байт. 8. Бит. 9. Винчестер. 10. Карат. 11. Редактор.
Ключевое слово - информатика!
Ведущий: Пока один из участников команды, разгадывают кроссворд, остальные участники команд будут разгадывать ребусы. Выигрывает та команда, которая сделает это правильно и быстро.
-
(пиксель)
-
(компьютер)
-
(модем)
-
(дисплей)
-
(процессор)
-
(сервер)
Ведущий: Ответы ребусов команды должны предоставить в письменной форме. Пока ответы команд проверяются, я прочитаю вам сказку.
Сказка.
Рассказал как-то друг своему другу-студенту о пойманной им Интернет-рыбке, которая желания исполняла.
Как-то студент сдал сессию и от нечего делать залез во Всемирную паутину.
Вот пошёл и решил студент в море информации зайти и все-таки поймать эту Интернет-рыбку.
Первый раз он зашел в интернет-сети и выловил игрушку-пустушку,
Второй раз закинул в интернет-сети и выловил киношку-мокрушку.
В третий раз закинул и поймал музянку-клубянку
А уже в четвертый раз поймал он Интернет рыбку.
И молвила рыбка человеческим голосом:
- Что тебе надобно студенче?
- Надоело, все надоело! Не хочу учиться, а хочу жениться!
- "Хорошо" - отвечает интернет рыбка, но жены бывают разные, какая же тебе жена надобна?
Задумался студент, почесал в затылке и говорит:
- Высокая, блондинка, ноги - чтобы от ушей, по гороскопу, чтоб тоже рыбкой была, да чтоб не из бедных, чтоб я ни в чем себе не отказывал.
- Не печалься, ступай себе с богом, - отвечает интернет рыбка, - будет тебе жена, какую захочешь".
Воротился студент домой, а там сидит высокая, седая старуха и пилит ногти.
- Ты кто? - спрашивает студент удивленно.
- "Я твоя женушка, какую заказывал: высока, блондинка, ноги от ушей.
Задрожал студент, зарыдал и кинулся к всемирной паутине. Стал кликать интернет рыбку. Приплыла к нему интернет рыбка, спросила
- Какие проблемы, студенче?
- Ну ты мне удружила, вобла полусухая. Не уж-то я о такой жене тебя спрашивал?
Обиделась рыбка.
- Какие ты критерии поиска задал, то тебе и было найдено, впредь будь точнее, а то ненароком потонешь в море информации.
- Вот тебе второе мое желание - хочу добермана, чтоб от жены защищал, а то пристает проклятая.
- Не печалься, ступай себе с богом.
Пришел студент домой и радость в его сердце погасла. Видит сидит на пороге вместе со старухой большой такой дядя и доедает его, студентов, обед, купленный на последние крохи стипендии.
- "Ты кто?" - закричал студент.
- "Я? - добрый мэн! - отвечает здоровый дядя - Ты когда запрос делал, опечатку допустил, электронный супер мозг произвел дешефрацию и оптимизацию и решил, что речь идет о добром мэне, то есть обо мне. Я хороший, только люблю поесть и поспать".
Сломя голову кинулся студент к морю и взмолил:
- Смилуйся, государыня интернет рыбка! Давай мне теперь двух телохранителей, может хоть они меня от ужасных сожильцев спасут.
- Не печалься ступай себе с богом, будут тебе телохранители.
Возвращается студент домой, а там у дома сидит жена с телохранителями, а добрый мэн рядом стоит. Бросился студент к рыбке и закричал:
- Забери это все, не надо мне!
Ничего не ответила рыбка, лишь хвостом махнула, нажав на клавишу Delete и "нырнула" в глубокое море, а море забурлило и... вспыхнуло.
А студент стал впредь умнее. Личную жизнь с помощью электронных средств связи не устраивал. Интернет использовал в строго научно-познавательных целях, и рыбка ему охотно помогала.
-
конкурс «Рассеянный программист»
Однажды один рассеянный программист хотел написать слова, но у него получилось информационные термины и устройства.
На этом конкурсе команды должны будут быстро и правильно дать ответ. За каждый правильный ответ - один балл.
1. Хотел написать звание преподавателя вуза, а получилось центральное устройство ПК. (Профессор - Процессор)
2. Хотел написать название бегуна на короткие дистанции, а получилось внешнее устройство ПК. (Спринтер - принтер)
3. Хотел написать вид пышной круглой булочки, а получилось устройство, облегчающее ввод информации в компьютер. (Пышка - Мышка)
4. Хотел написать название красиво завязанной ленты, а получилась единица измерения количества информации. (Бант - Байт)
5. Хотел написать названия шкафа для хранения посуды, а получилось место промежуточного хранения данных. (Буфет- Буфер)
6. Хотел написать название подводного взрывного снаряда, а получилась системная магистраль передачи данных внутри ПК. (Мина - Шина)
-
Конкурс «Заполните таблицу».
Нужно быстро рассчитать единицу измерения информации. Этот конкурс будет производится на ловкость, то есть кто быстрее угадает, тому присваивается 1 балл. Если команда не правильно отгадает, то возникнет шанс ответить следующей команде и получить свой балл.
Биты
Байты
Килобайты
8192
1024
1
24576
3072
3
98304
12288
12
-
Конкурс «Угадай загадку».
-
Скромный «серый колобок»,
Длинный тонкий проводок,
Ну а на коробке -
Две или три кнопки.
В зоопарке есть зайчишка,
У компьютера есть ... М Ы Ш К А.
2. А теперь, друзья, загадка!
Что такое: рукоятка,
Кнопки две, курок и хвостик?
Ну конечно, это ... Д Ж О Й С Т И К
3. Словно смелый капитан!
А на нем - горит экран.
Яркой радугой он дышит,
И на нем компьютер пишет
И рисует без запинки
Всевозможные картинки.
Наверху машины всей
Размещается ... Д И С П Л Е Й.
4. Под дисплеем - главный блок:
Там бежит электроток
К самым важным микросхемам.
Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М
5. По клавишам
прыг да скок -
Бе-ре-ги но-го-ток!
Раз-два и готово -
Отстукали слово!
Вот где пальцам физкультура
Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А.
6. В ней записаны программы
И для мамы, и для папы!
В упаковке, как конфета,
Быстро вертится ... Д И С К Е Т А.
7. И компьютеры порой
Говорят между собой,
Но для этого одна
Им штуковина нужна.
К телефону подключил -
Сообщение получил!
Вещь, известная не всем!
Называется ... М О Д Е М.
8. Для чего же этот ящик?
Он в себя бумагу тащит
И сейчас же буквы, точки,
Запятые - строчка к строчке -
Напечатает картинку
Ловкий мастер
Струйный ... П Р И Н Т Е Р.
Ведущий: Пока жюри подводит итоги, проведем вне конкурса небольшую разминку «И в шутку, и всерьёз». Гости тоже могут участвовать.
Разминка (шуточные вопросы).
-
Программист попал в армию. Какой вопрос он задаст офицеру на команду "По порядку номеров рассчитайся". (В какой системе счисления?).
-
О какой компьютерной программе идет речь в песне:
Он мне дорог с давних лет,
И его милее нет,
Этих окон негасимый свет.
(Операционная система Windows). -
Какая связь между городом в Англии, ружьем калибра 30х30 и одним из элементов компьютера? (Все они связаны со словом "винчестер").
-
Почему на компьютерном жаргоне процессор называется камнем? (Основой микросхемы процессора является кристалл кремния высокой степени чистоты).
-
Что общего между папирусом, берестяной грамотой, книгой и дискетой? (Хранение информации).
-
А всё-таки: в какой системе счисления лучше получать зарплату? (В любой).
Ведущий: слово жюри. Итог пройденного мероприятия.