7


Blender 2.76 Урок «Жесты мышью - 2»

Автор публикации:
Дата публикации:
Краткое описание:
предварительный просмотр материала

Blender 2.76 Урок «Жесты мышью - 2»

Данный урок является дополнением к предыдущему уроку «Жесты мышью - 1»

Задание

Способ выполнения

Иллюстрация

1

Запустив Blender, установить расширение, если оно еще не установлено Если у вас установлена старая версия, удалите ее и установите новую. Ссылка:

programishka.ru/catalog/show_catalog/105/

Скачать расширение. Файл->Параметры->Установить из файла->Двойной щелчок по выбранному расширению->Установить checkbox (включить расширение)->Сохранить настройки



2

Непрерывный захват

Теперь мы можем масштабировать объект сколь нам угодно, при этом границы не будут нам мешать. Для того, чтобы это стало возможно, нужно включить в разделе преобразования, галочку на «Непрерывное масштабирование»



3

Расширенный вариант помощи

Для того, чтобы вызвать контекстное меню помощи, также рисуется буква «П». Для вызова более расширенной помощи, нужно нарисовать букву «П» с «хвостиком»



4

Изменение типа «Жесты мышью»

Для того, чтобы изменить тип управления, вам нужно:

1) Для переключения в режим «Вид» нарисовать линию снизу-вверх и нажать «Пробел», для переключения в режим «Преобразование» сверху-вниз и также нажать пробел.



5

Переключение в ортографический вид

Для того, чтобы переключаться между орторграфическим видом и перспективой, нужно нарисовать замкнуть линию, начиная рисовать с права, на лево.



6

Операция: Перемещение в режиме вида

Теперь можно перемещать объект в режиме «вид». Для этого нужно нарисовать букву п, без верхнего окончания



7

Операция: Масштабирование в режиме вида

Для масштабирования объекта нарисуйте букву «М»



8

Операция: Вращение в режиме вида

Для вращения объекта нарисуйте букву «В»



9

Экструдирование объекта

Переходим в режим редактирования (TAB). Выделим грань. Для экструдирования объекта, рисуем букву «Э» без палочки в середине ( или перевернутая буква «С»)



10

Вызов специального меню

Для вызова специального меню, рисуем букву «С» с висящим концом









Использованные источники

1) ru.wikipedia.org/wiki/Трёхмерная_графика

2) ru.wikipedia.org/wiki/Виртуальная реальность

3) ru.wikipedia.org/wiki/Реальное время

4) Boralli, F. BsoD/Introduction to Physical Simulation.

(wiki.blender.org/index.php/Main_Page)

5) Лаборатория юного линуксоида younglinux.info/blender.php

6) Программишка РФ programishka.ru/index.php?path=59&route=product/category</</font>





 
 
X

Чтобы скачать данный файл, порекомендуйте его своим друзьям в любой соц. сети.

После этого кнопка ЗАГРУЗКИ станет активной!

Кнопки рекомендации:

загрузить материал