- Учителю
- Вне классное мероприятие по информатике для 8 класса «Информационный квест»
Вне классное мероприятие по информатике для 8 класса «Информационный квест»
Внеклассное мероприятие по информатике
«Информационный квест»
8 классы
Задачи:
-
Теоретическое повторение материала изученного ранее и практическое его применение;
-
Развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся;
-
Развитие логических способностей
Цели мероприятия:
-
Воспитательная: воспитание умения работать в команде, уважения к сопернику, воспитание чувства ответственности;
-
Учебная: теоретическое повторение ранее изученного материала в увлекательной форме;
-
Развивающая: развитие познавательного интереса, логического мышления, творческой активности, умения грамотно излагать свои мысли.
Ход мероприятия
В игре участвует 4 команды по 5 человек. Каждая команда находится в отдельном кабинете информатики. В кабинете должен быть хотя бы 1 компьютер, подключенный к сети Интернет, и установлена программа Skype.
Выигрывая в каждом отдельном конкурсе, команды будут получать по одной подсказке, которая поможет разгадать ключевое слово в конце игры. За игру всего можно получить 5 подсказок (за 5 конкурсов).
1 конкурс
По одному участнику от каждой команды отправляется в отдельный кабинет. В этом кабинете они получают карточки с названиями устройств компьютера. За одну минуту с помощью мимики и жестов участники (по очереди) должны показать это устройство. Та команда, которая первой отгадает, о чем идет речь получает 1 балл. Команда, набравшая наибольшее число баллов получает подсказку.
Устройства компьютера:
-
сканер
-
принтер
-
монитор
-
CD-ROM
2 конкурс «Мой любимый парк Толстого»
Нужно любым способом найти ответы на представленные ниже вопросы и отправить их по адресу: . Команда, которая правильно и быстро справится с заданием, получает подсказку.
Вопросы:
-
Кто стоит вместе со старцем?
-
Какие животные вырезаны вместе с Бабой-Ягой?
-
Что написано на скульптуре князя?
-
Сколько мужичков на поляне профессий у телеги?
-
Количество мельников на фонтане.
-
Что в руках у брянской Мадонны?
-
Скульптуры каких животных есть в парке (не менее 4)?
-
Сколько всего деревянных скульптур в парке?
-
Чье имя носит этот парк?
Ответы:
-
Двое детей.
-
Кот и сова (филин)
-
Князь Роман Брянский XIII в.
-
7
-
6
-
Младенец
-
Кот, лисица, ворона, заяц, щука, сова, волк, конек-горбунок.
-
35
-
Алексея Константиновича Толстого.
3 конкурс
Найти в лицее портрет человека, связанного с информатикой и угадать кто это.
Каждой команде будет дана подсказка, где найти портрет (этаж и номер кабинета, около которого находится портрет представлены в двоичном коде). А на самом портрете будет подсказка о достижениях этого человека в области информатики.
Команда №1 - Чарльз Беббидж
Команда №2 - Билл Гейтс
Команда №3 - Джон фон Нейман
Команда №4 - Никлаус Вирт
4 конкурс
Нужно любым способом найти ответы на представленные ниже вопросы и отправить их по адресу: . Команда, которая правильно и быстро справится с заданием, получает подсказку.
Вопросы:
Информатика и биология
-
В виде его организованы на диске файлы и каталоги (папки). - Многолетнее растение с твердым стволом.
-
Валюта, в которой получают зарплату болгарские программисты. - Крупное хищное животное семейства кошачьих.
-
Разновидность бумаги для печати на принтере. - Орган воздушного питания и газообмена растений.
-
Естественная или искусственная знаковая система для общения и передачи информации. - Часть полости рта.
-
Разговорное обозначение символа, используемого в адресе электронной почты. - Домашнее животное.
Информатика и русский язык
-
Жаргонное название корневого каталога диска. - Основная, значимая часть слова.
-
Программа, созданная для работы под управлением операционной системы Windows. - В грамматике - определение, выраженное существительным.
Информатика и спорт
-
Разновидность носителя информации. - Спортивный снаряд для метания.
-
Синоним понятия "оператор в программе". - Спортивный коллектив.
Информатика и транспорт
-
Программа для обслуживания периферийного устройства. - Шофер на английском языке.
-
Жаргонное название жесткого магнитного диска. - Крепежная деталь.
-
Перечисление всех папок (каталогов), в которые вложен файл. - Направление, маршрут движения.
-
Точка подключения внешних устройств к шине компьютера. - Место для стоянки и разгрузки судов.
Ответы:
Информатика и биология:
-
дерево
-
лев
-
лист
-
язык
-
собака
Информатика и русский язык:
-
Корень
-
приложение
Информатика и спорт
-
диск
-
команда
Информатика и транспорт
-
драйвер
-
винт
-
путь
-
порт
5 конкурс
Найти 3 любые предмета, являющиеся ответами на вопросы в 4 конкурсе, сфотографироваться с ними и отправить фотографии по адресу: . В письме должно быть также указано, что сфотографировано. Команда, которая правильно и быстро справится с заданием, получает подсказку.
6 конкурс
С помощью полученных подсказок команда должна отгадать ключевое слово и отправить его по адресу: . Победителем объявляется команда, которая правильно и быстрее остальных справится с заданием.
Подсказки: Домашний, главный, сетевой, карманный, персональный
Ключевое слово: КОМПЬЮТЕР.
Создал программируемую вычислительную машину, которую он назвал аналитической (прообраз современного компьютера)
Предприниматель и общественный деятель, один из создателей и крупнейший акционер компании, предоставляющей программное обеспечение
С именем этого человека связывают архитектуру большинства современных компьютеров
Швейцарский учёный, один из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования, профессор компьютерных наук. Ведущий разработчик языка Паскаль.
4