- Учителю
- Урок по физической культуре по проекту 'Детская легкая атлетика'
Урок по физической культуре по проекту 'Детская легкая атлетика'
Модель
урока физической культуры по проекту Всемирного учебного проекта
IAAF «Детская легкая атлетика»
№№
Название структурного компоненту урока
Требование
Принципы
Метод
Регламент, мин
1
Вступительная часть
3
1.1.
Оргмомент «Пазлы»
-
на полу фрагменты рисунков или названия - инвентаря ДЛА по количеству учеников в классе;
-
в разных зонах активности три фишки;
-
по команде «Вперед!» ученики хаотически передвигаются по залу, считая карточки;
-
по команде «Стоп!» останавливаются около любой карточки и берут ее в руки;
-
по команде «Найди свою команду!» собираются около фишки и составляют пазл.
Обеспечение образовательной, воспитательной, оздоровительной, развивающей и инструктивной направленности.
Корпоратив
Репродуктивный
1
1.2.
Упражнения на внимание «Геометрические фигуры»
-
учитель заказывает геометрическую фигуру, ученики выстраиваются вокруг своей фишки в определенный порядок (круг, квадрат, треугольник и тому подобное);
-
лидер ззаказывает геометрическую фигуру, ученики выстраиваются вокруг своей фишки в определенный порядок (круг, квадрат, треугольник и тому подобное);
Обеспечение образовательной, воспитательной, оздоровительной, развивающей и инструктивной направленности.
Авторитет
Игровой
1
1.3.
Дыхательное игровое упражнение
-
стоя в кругу за руки. По команде «Шарик сдувается!», ученики выполняют продленный выдох, одновременно медленно приседают;
-
по команде «Шарик надувается!», ученики выполняют продленный вдох, одновременно медленно поднимаются;
-
по команде «Бах!», ученики повторяют громко фразу, бросают руки и подпрыгивают, изображая шарик, который лопнул.
Обеспечение оптимизации учебно-воспитательного процесса с применением элементов инновационных методов учебы и осуществления межпредметних связей.
Корпоратив
Репродуктивний
1
2
Подготовительная часть
8
2.1.
Стретч-розминка
-
учитель демонстрирует И.П., из которого каждый первый номер должен показать команде упражнение;
-
после команды «Стоп - замена!» лидер демонстрирует И.П., из которого каждый второй номер должен показать команде упражнение.
Достижение оптимальной двигательной активности всех учеников в течение каждого урока с учетом состояния здоровья.
Удивление
Индуктивный
8
3
Основная часть
23
3.1.
«У тренера»
-
ученики занимают зоны активности, лидеры жеребьевкой определяют объекты работы и инвентарь- «быстрая лесенка», «вортекс», «слалом»;
-
1 слой «бутерброда»: выполнить определенное упражнение с использованием этого инвентара; команда избирает нового лидера - Тренера; выстраивается и переходят к новой зоне; тренер остается;
-
2 слой «бутерброда»: выполнить упражнение, которое предлагает тренер; корпоративно определяют второе упражнение с этим инвентарем; выполняют его; команда избирает нового лидера - Тренера; выстраивается и переходят к новой зоне; тренер остается;
-
3 слой «бутерброда»: выполнить два упражнения, которые предлагает тренер; корпоративно определяют третье упражнение с этим инвентарем; выполняют его; команда избирает нового лидера - Тренера; выстраивается и переходят к новой зоне; тренер остается;
-
4 слой «бутерброда»: выполнить все упражнения, которые предлагает тренер.
Формирование у учеников умений и навыков самостоятельных занятий физическими упражнениями, использования учителем разнообразных организационных форм, средств, методов и приемов учебы
Авторитет + бутерброд
Игровой + частично поисковый
18
3.2.
«Играем - развиваемся»
-
разделиться на две группы на половине зала;
-
каждая группа выдумывает новый вид спорта с использованием имеющегося на их половине инвентаря;
-
дать название;
-
организовать соревнование по данному виду спорта.
Достижение оптимальной двигательной активности всех учеников в течение каждого этапа урока с учетом состояния их здоровья.
Корпоратив + Удивление
Игровой + проблемный
5
4
Заключительная часть
6
4.1.
Коррекционно-розвивающая игра «Путаница»
-
каждая группа учеников, взявшись за руки, не разрывая хваты, запутываются;
-
представитель второй группы распутывает их
Обеспечение образовательной, воспитательной, оздоровительной, развивающей и инструктивной направленности.
Корпоратив
Игровой
2
4.2.
«Если ты один, если вас много»
-
фронтально, учитель демонстрирует И.П., показывает определенное количество пальцев, ученики столько раз выполняют упражнение;
-
учитель демонстрирует И.П., показывает определенное количество пальцев, ученики объединяются по двое (трое, четверо и т.д.), столько раз выполняют упражнение.
Обеспечение дифференцированного подхода к ученикам с учетом состояния их здоровья, пола, уровня физического развития, подготовленности.
Удивление
Репродуктивный
2
4.3.
«Составляем памятку»
- ученики в произвольном порядке подходят к плакату «ПАМЯТКА»: Какие навыки совершенствовали на уроке? Отвечают на вопрос, приклеивают стикер и выходят из зала.
Обеспечение оптимизации учебно-воспитательного процессу с применением элементов инновационных методов учебы и осуществления межпредметних связей.
Авторитет
Частково-пошуковий
2
Пульсометрия избирательно в течение урока
40
-
«Быстрая лесенка» или «бег по ступенькам»
На расстоянии 2,5 м от линии старта на полу расположена «лесенка». Длина «лесенки» - 10 м. Интервал между рейками - 1 м. Участник подбегает к «лесенке», перепрыгивает через каждую поперечную ступень с ноги на ногу, при этом нельзя наступать ни на одну ступень (рисунок), и дальше продолжает бег к следующему товарищу, передает эстафету.
2) «Метание детского копья» или «Вортекс»
После короткого разгона спортсмен бросает копье в зону для метания от линии измерения (для первой и второй возрастных групп используются мягкие копья, для третьей группы - планирующее копье). Кожному участнику дается две попытки. Меры безопасности: безопасность имеет очень важное значение в детских соревнованиях по метанию копья, в секторе приземления позволяется находиться лишь помощникам.
Строго запрещается метать копье в обратном от линии старта направлении.
3) «Формула 1» или «Слалом»
Дистанция составляет около 60 или 80 метров и делится на зону для гладкого спринта, для короткого барьерного бега и для спринта вокруг слаломных палок (смотри рисунок). В качестве
эстафетной палочки используется мягкое кольцо. Каждый участник должен начать бег с кувырка вперед, выполняемого на мате.
«Формула 1» - это командное соревнование, в котором каждый член команды должен выполнить бег по всей трассе.