- Учителю
- Рабочая программа по внеурочной деятельности 'Информатика в играх' 3 класс
Рабочая программа по внеурочной деятельности 'Информатика в играх' 3 класс
Муниципальное общеобразовательное учреждение
Куропатинская средняя общеобразовательная школа
"Рассмотрено" на МО
Протокол
№ _____ от _____________
Руководитель МО _______
Пиевец О.В.
"Согласовано" с заместителем по УВР
____________
Зам. директора по УВР___________
Громова Н.А.
"Утверждено" на педагогическом совете
№ ____ от _____________
"Утверждено"
приказом директора
Приказ № ___ от _________
Директор школы _______
Савосько М.П.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
Внеурочной деятельности "Умелые ручки"
ДЛЯ 3 КЛАССА
2015 - 2016 УЧЕБНОГО ГОДА
Составитель рабочей программы - Савосько Людмила Владимировна
I. Пояснительная записка
а) Нормативные акты и учебно-методические документы, на основании которых разработана рабочая программа:
Рабочая программа по внеурочной деятельности «Информатика в играх и задачах» разработана в соответствии с
п. 3.6 ст.28 ФЗ-273 от 29.12.2012 "Об образовании в Российской Федерации",
Уставом образовательного учреждения,
Приказом Минобрнауки Амурской области №1439 от 15.09.2010 г.;
Основной образовательной программой школы уровня начального общего образования;
Программы А.В. Горячева курса «Информатика в играх и задачах» для 1-4 классов общеобразовательных учреждений.
б) Обоснование выбора программы для разработки рабочей программы:
Данная программа выбрана для разработки рабочей программы, так как соответствует возрастным особенностям обучающихся класса.
в) Цели изучения курса:
1) Развитие у школьников устойчивых навыков решения задач с применением таких подходов к решению, которые наиболее типичны и распространены в областях деятельности, связанных с использованием системно-информационного языка:
-
применение формальной логики при решении задач - построение выводов путем применения к известным утверждениям логических операций "если ... то", "и", "или", "не" и их комбинаций ("если ... и ..., то...");
-
алгоритмический подход к решению задач - умение планирования последовательности действий для достижения какой-либо цели, а также решения широкого класса задач, для которых ответом является не число или утверждение, а описание последовательности действий;
-
системный подход - рассмотрение сложных объектов и явлений в виде набора более простых составных частей, каждая из которых выполняет свою роль для функционирования объекта в целом; рассмотрение влияния изменения в одной составной части на поведение всей системы;
-
объектно-ориентированный подход - постановка во главу угла объектов, а не действий, умение объединять отдельные предметы в группу с общим названием, выделять общие признаки предметов этой группы и действия, выполняемые над этими предметами; умение описывать предмет по принципу "из чего состоит и что делает (можно с ним делать)".
2) Расширение кругозора в областях знаний, тесно связанных с информатикой: знакомство с графами, комбинаторными задачами, логическими играми с выигрышной стратегией ("начинают и выигрывают") и некоторыми другими. Несмотря на ознакомительный подход к данным понятиям и методам, по отношению к каждому из них предполагается обучение решению простейших типовых задач, включаемых в контрольный материал, т.е. акцент ставится на умении приложения даже самых скромных знаний.
3) Создание у учеников навыков решения логических задач и ознакомление с общими приемами решения задач - "как решать задачу, которую раньше не решали" (поиск закономерностей, рассуждения по аналогии, по индукции, правдоподобные догадки, развитие творческого воображения и др.).
г) Место курса в учебном плане:
Согласно учебному плану МОУ Куропатинской СОШ на 2015-2016 учебный год на изучение курса ( внеурочной деятельности) «Информатика в играх и задачах» в 3 классе отводится 34 ч из расчета 1 ч в неделю .
д) Роль учебного курса в достижении обучающимися планируемых результатов освоения основной образовательной программы:
Главная цель курса - дать ученикам инвариантные фундаментальные знания в областях, связанных с информатикой, которые вследствие непрерывного обновления и изменения в аппаратных средствах выходят на первое место в формировании научного информационно-технологического потенциала общества. Говоря об общеобразовательных целях курса информатики, мы полагаем, что умение любого человека выделить в своей предметной области систему понятий, представить их в виде совокупности атрибутов и действий, описать алгоритмы действий и схемы логического вывода поможет не только эффективному внедрению автоматизации в его деятельность, но и послужит самому человеку для повышения ясности мышления в своей предметной области.
е) Формы организации образовательного процесса:
-
индивидуальная
-
коллективная
-
работа в малых группах
ж) Технологии обучения:
-
Технология продуктивного чтения.
-
Технология критического мышления.
-
Технология проектной деятельности.
-
Проблемно - диалогическая технология.
-
Здоровьесберегающие технологии.
з) Виды и формы контроля:
тематический, итоговый, текущий, тестирование, анкетирование, цветопись, беседа.
II. Содержание курса
Алгоритмы (8ч.)
Алгоритм как план действий, приводящих к заданной цели. Формы записи алгоритмов: блок-схема, построчная запись. Выполнение алгоритма. Составление алгоритма. Поиск ошибок в алгоритме. Линейные, ветвящиеся, циклические алгоритмы.
Планируемые результаты:
-
планировать свои действия;
-
осуществлять итоговый и пошаговый контроль;
-
формулировать собственное мнение и позицию;
-
договариваться, приходить к общему решению;
-
моделирование - преобразование объекта из чувственной формы в модель, где выделены существенные характеристики объекта (пространственно-графическая или знаково-символическая);
Группы (классы) объектов (8ч.)
Общие названия и отдельные объекты. Разные объекты с общим названием. Разные общие названия одного отдельного объекта. Состав и действия объектов с одним общим названием. Отличительные признаки. Значения отличительных признаков (атрибутов) у разных объектов в группе. Имена объектов.
Планируемые результаты:
-
адекватно воспринимать оценку учителя;
-
различать способ и результат действия.
-
соблюдать корректность в высказываниях;
-
задавать вопросы по существу;
-
анализ объектов с целью выделения признаков (существенных, несущественных);
-
синтез - составление целого из частей, в том числе самостоятельное достраивание с восполнением недостающих компонентов;
Логические рассуждения (10ч.)
Высказывания со словами «все», «не все», «никакие». Отношения между множествами (объединение, пересечение, вложенность). Графы и их табличное описание. Пути в графах. Деревья.
Планируемые результаты:
-
адекватное понимание причин успешности/неуспешности творческой деятельности.
-
планировать свои действия;
-
осуществлять итоговый и пошаговый контроль;
-
адекватно воспринимать оценку учителя;
-
различать способ и результат действия.
-
формулировать собственное мнение и позицию;
-
договариваться, приходить к общему решению;
-
выбор оснований и критериев для сравнения, сериации, классификации объектов;
-
подведение под понятие;
Применение моделей (схем) для решения задач (8ч.)
Игры. Анализ игры с выигрышной стратегией. Решение задач по аналогии. Решение задач на закономерности. Аналогичные закономерности.
Планируемые результаты:
-
адекватное понимание причин успешности/неуспешности творческой деятельности.
-
соблюдать корректность в высказываниях;
-
задавать вопросы по существу;
-
установление причинно-следственных связей;
-
построение логической цепи рассуждений.
III. Учебно-тематический план
-
Название темы
Количество часов
Практические работы
1
Алгоритмы.
8
6
2
Группы (классы) объектов.
8
6
3
Логические рассуждения.
10
8
4
Применение моделей (схем) для решения задач.
8
6
ИТОГО:
34
26
IV. Литература
-
А. В. Горячев и др. Информатика в играх и задачах. Учебник-тетрадь. 3 кл. В 2 частях. М.: «Баласс», 2010-2012 г.
-
Информатика в играх и задачах. 3 класс. Методические рекомендации для учителя. - М.: «Баласс», 2005, 240с.
-
Единая коллекция Цифровых Образовательных Ресурсов. URL: http://school-collection.edu.ru/
Планируемые результаты изучения курса «Информатика в играх и задачах»:
Результатами изучения курса в 3-м классе являются формирование следующих умений:
-
находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);
-
называть общие признаки предметов из одного класса (группы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса;
-
понимать построчную запись алгоритмов и запись с помощью блок-схем;
-
выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;
-
изображать графы;
-
выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию;
-
находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой области.
V. Календарно-тематическое планирование
№/п
Дата
Тема урока
Основные виды учебной деятельности
Практическая часть
Вид контроля
План
Факт
Алгоритмы (8ч.)
1
Алгоритм как план действий, приводящих к заданной цели
Определять этапы (шаги) действия. Определять правильный порядок выполнения шагов.
Выполнение заданий в паре
текущий
2
Формы записи алгоритмов: блок-схема, построчная запись
Определять этапы (шаги) действия. Определять правильный порядок выполнения шагов.
Выполнение задания в группе
текущий
3
Выполнение алгоритма.
Выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии.
Выполнение заданий в паре
текущий
4
Составление алгоритма
Выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии.
Выполнение задания в группе
текущий
5
Поиск ошибок в алгоритме
Находить и исправлять ошибки в алгоритмах
Работа в паре
текущий
6
7
8
Линейные, ветвящиеся, циклические алгоритмы
Выполнять, составлять и записывать в виде схем алгоритмы с ветвлениями и циклами. Формулировать условия ветвления и условия выхода из цикла.
Выполнение заданий в паре
тематический
Группы (классы) объектов (8ч.)
9
Общие названия и отдельные объекты.
Описывать предмет (существо, явление), называя его составные части и действия.
Выполнение задания в паре
текущий
10
Разные объекты с общим названием.
Находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов).
Выполнение задания в группе
текущий
11
Разные общие названия одного отдельного объекта
Именовать группы однородных предметов и отдельные предметы из таких групп.
Выполнение задания в паре
текущий
12
Состав и действия объектов с одним общим названием.
Определять общие признаки предметов из одного класса (группы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса, записывать значения этих признаков в виде таблицы.
Выполнение задания в группе
текущий
13
Отличительные признаки.
Определять общие признаки предметов из одного класса (группы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса, записывать значения этих признаков в виде таблицы.
Выполнение задания в паре
текущий
14
Значения отличительных признаков (атрибутов) у разных объектов в группе.
Описывать особенные свойства предметов из подгруппы.
Выполнение задания в паре
текущий
15
16
Имена объектов
Именовать группы однородных предметов и отдельные предметы из таких групп.
Выполнение задания в группе
тематический
Логические рассуждения (10ч.)
17
18
Высказывания со словами «все», «не все», «никакие».
Отличать высказывания от других предложений, приводить примеры высказываний, определять истинные и ложные высказывания. Строить высказывания, с использованием связок «И», «ИЛИ», «НЕ». Определять истинность составных высказываний.
Подготовка выступлений по темам
текущий
19
20
Отношения между совокупностями (множествами): объединение, пересечение, вложенность.
Определять принадлежность элементов заданной совокупности (множеству) и части совокупности (подмножеству). Определять принадлежность элементов пересечению и объединению совокупностей (множеств).
Выполнение задания в группе, анализ работы группы соперников.
текущий
21
22
Графы и их табличное описание
Выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию; составлять граф по словесному описанию отношений между предметами или существами.
Выполнение заданий в паре, защита работ.
текущий
23
24
Пути в графах
Выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию; составлять граф по словесному описанию отношений между предметами или существами.
Выполнение задания в группе, анализ работы.
текущий
25
26
Деревья.
Выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию; составлять граф по словесному описанию отношений между предметами или существами.
Творческое выполнение работы в малых группах.
тематический
Применение моделей (схем) для решения задач (8ч.)
27
28
Игры. Анализ игры с выигрышной стратегией.
Находить закономерность в ходе игры, формулировать и применять выигрышную стратегию.
Разбор ситуаций, разработка выигрышной стратегии.
текущий
29
Решение задач по аналогии
Находить пары предметов с аналогичным составом, действиями, признаками.
Творческое задание в паре.
текущий
30
31
Решение задач на закономерности
Находить закономерность и восстанавливать пропущенные элементы цепочки или таблицы.
Составление логических цепочек.
тематический
32
33
34
Аналогичные закономерности
Располагать предметы в цепочке или таблице, соблюдая закономерность, аналогичную заданной.
Творческое выполнение заданий, защита работ.
итоговый
ИТОГО: 34 часа